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就不信他们可以无限制的制造。不过,即便是知
对方肯定
持不了多久,我也不敢和他们耗下去,因为我的神域合
也一样
持不了多久。别看这个神域合
的战斗力非常的彪悍,但它的
力消耗也是一样的彪悍,即便是我也
持不了太长时间。
想明白了攻击方向之后我正打算行动。冷不防的就看到从侧面突然飞过来一
紫
的光束。这段光束的速度很快,瞬间就命中了其中一个刚刚爬
地面的
人并直接将他的脑袋给整个爆掉了。无
的尸
横向在空中翻
了一周半才摔落地面,当然此时的他已经是死的不能再死了。
这突如其来的打击让周围的
人们都陷
了恐慌,他们纷纷望向了攻击飞来的方向,结果正好看到一
黑
长裙,手持黄金长枪的潘多拉凌空向着这边飘飞过来的样
。
虽然看到了潘多拉的样
,但是
前的这帮家伙一时之间也都搞不清楚对方为什么这么厉害。他们多半是不认识潘多拉的。尽
潘多拉作为世界闻名的奥林匹斯神族之中的一个算是比较著名的存在。知
她的人非常的多。但问题是,大家知
的也就仅仅是个名字而已。你要说普通玩家对潘多拉能有什么
刻的认识,那纯粹就是在扯淡了。
事实上真正的希腊神话之中潘多拉的形象也就只有一些简单的描述而已,
画什么的到也确实是有那么几个。但是不但那些
画自
都互相有很大差异,其拟人程度也是相当的糟糕。毕竟那都是石雕,别说和照片、蜡像什么的比了,即便是和油画比起来,那个形象也是相当模糊的。
正因为神话中的潘多拉只有一些特征
的简单描述,谁也没见过这位半神半人的
女,所以《零》的游戏制作人员就自己对这个人
了一些
工
理。这
行为在世界范围内的影视文化作品之中都是很常见的,毕竟神话人
本来就是虚构的,那么为了突
自己作品中的某些特
,这些人
的形象自然就要
一些调整。比如说同样是女神雅典娜,在宗教历史片中她就是
贵的中年女
形象,给人一
有
像是妈妈的
觉。而在战斗类的神话作品中,雅典娜的形象就往往是女王气质的
觉,至于
情片之中,雅典娜通常都是
丽的年轻女
,甚至于在某些限制级的特殊类作品中,雅典娜的形象完全就是用来诱人犯罪的。所以说,神话人
的形象本
就不能确定,除了他们的某些耳熟能详的特征,比如说二郎神的三只
和他的那条狗之外。所有不重要的细节就只能靠作品制作者自己去完善了。
潘多拉的形象在《零》中就是由
工人员重新制作的,她仅有的标志
的东西就是那柄黄金长枪和黑
长裙,以及那
冷艳的气质。可是,在以上三
必备条件的允许范围内,任何一名稍微有
平的
工人员都能给你
几百个不同的想象来,而且这些形象在保证每个都不一样的前提下还可以兼顾以上三
必备特征。
在这
情况下,玩家们自然是不可能提前知
《零》中的潘多拉到底长什么样。除非他们专门去论坛上搜索过,否则绝对不可能单凭那三个基本特征就确认潘多拉的
份。也正因为如此,现在这帮
人们完全都被搞懵了。他们就是
觉
前的这名
女的战斗力太吓人了,但是却搞不清楚为什么她会这么厉害。
这边
人们还没从震惊中回过神来,那边突然有是一声
响,然后就看到城市中的某个区域突然发生了爆炸。然后一个人影就好像突然
现一样从地面上猛然
了起来,而且在空中这个人影就在不断变大,等落地的时候就已经变成了一个比亚于这些
人的
人。
这杆新
现的
人一
华丽的黑
铠甲,在铠甲上还有大量紫
晶和黑
晶镶嵌其上,给人一
神秘而又邪恶的
觉,并且在这
觉之上,似乎还有一
威严的
觉。
事实上他们的
觉非常的准确。因为
前这个
人就是拉达曼提斯。作为冥界三
之一,而且还是专门审判灵魂的审判长,所以拉达曼提斯
上必然是会带着一些威严的气息的。但是,在威严的同时,拉达曼提斯毕竟是冥神系的神祗,而且本
就是
理灵魂的,所以他
上同样携带着神秘和邪恶的气息,毕竟总是和亡者打
。要是还能有一
光般得气息那才叫见鬼呢。