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第三十五章童话中的糖果屋(3/4)

们能打的死的,不过也不用太担心,毕竟童话森林地位特殊,这里对来观光的人员。尤其是小孩会有特别保护,比如说存在忽略设定。在这里,孩们即便是主动攻击那些童话中的坏,对方也不会优先攻击小孩,而是会先袭击那些战斗玩家和童话中设定的善良阵营npc。只要当以上人员死光了才会到小孩。而且,就算是袭击小孩,这些怪也会特殊的攻击方式,会让孩觉到打击。但不会有后续的疼痛,即便是致命伤也只有轻微疼痛。反正小孩们是不会因此受到惊吓什么的。

这些人化的设定使得大量不同实力的玩家在这片森林中可以同时娱乐,对战斗类玩家来说怪依然很大。并没有被削弱,而对孩们和那些只是来陪同的没有战斗力的家长们来说,怪又不是特别的可怕,反正大家都可以玩的很开心,不用担心什么。当然,这个只是限于某些儿童童话,有些比较夸张的故事还是比较危险的。比如说龙与公主的那个故事,内容就是公主被恶龙抢走,然后勇者杀死恶龙抢回公主从此过着兴奋快乐的生活。这个童话型的故事虽然勉也算是童话,但真的不是什么人都能参与的,毕竟这里有龙现,而《零》中的龙就没哪个是好对付的。一壳就是二百级怪,成长期能从二百级升到两千级,成年全都是两千级以上,而且各全面超越同级怪,属于怪中的战斗怪,最讨厌的是还容易扎堆,一不小心就惹来一大群,坑死人没商量就是他们的主要特征。因此,凡是涉及龙的任务都属于危任务,包括有现的童话故事也一样。

虽然有些童话故事不适合旅游,但是糖果屋的故事貌似不在此列,至少我觉得应该是这样,因为这一路过来看到的旅游团数量非常的多,而且其中很多都带着很多小孩,要是真的很暴力肯定就不会有这么多家长带孩来了。

顺着还算宽阔的路一路前行,战斗类玩家数量开始下降,旅游团数量倒是一不见少。毕竟系统给他们了特别优待,所以这地方对旅游团的威胁并没有战斗类玩家那么大。况且战斗类玩家也不是到不了这里,他们不来主要是因为这边的怪对他们来说等级太,虽然能打得过,可是练级的时候需要的是速度,每次拼个两败俱伤才能掉一只怪,那事情推波ss的时候还好说,对付普通怪显然就不划算了,所以练级的时候大家只会找平均经验获得速度最快的怪,而不是等级最的怪

走了一段路之后,前方现了一个岔,而且是五岔,除了我过来这条路,前面居然还分了四条路。这个地方貌似是个小型集合,附近有一大片空地,很多玩家在这里最后的休整,还有人在旁边的地面上摆摊贩售一些补给品。

夜影停在了岔问我该走哪条路,我也不记得路线,只好把地图翻了行对照。这地方的地图我虽然有,但那是我们行会的图书馆自动更新的,不是我自己探索来的,所以虽然有地图,但我却不知路,只能对着地图自己找。

“让我看下路。岔…岔…哦,找到了,右边第二条路。”

夜影听到我的话就开始转向,但是我们才刚转过就被一大群人围住了。

“请问您是不是要去糖果屋啊?”一个玩家抢先对我说:“和我们拼个团吧?待遇从优。”

在旅游景区附近拼团是很常见的事情,因为有很多玩家都是自己过来的。他们可能是因为各原因没有事先找好旅行团,都是到了这边再组团。这组团方式的好是便宜,缺是可能需要耽搁时间等人。

“抱歉,我有事情。不方便带团。”

“哦,那就算了。”带队的人也不纠缠,迅速的离开了我这边跑去找其他路过的看起来很厉害的玩家拼团,不过,他虽然离开了,也带走了不少人,有些人却还是没走。

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