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第十八卷第一百七十四章战略法术预(3/3)

梦。

不过…虽然前面的防线看起来吓人,但真正危险的其实并不是那防线,毕竟再怎么固的防线那也是防线,你不去招惹它,防线自己是无法产生杀伤力的。但是在这条防线后面,那个由一大群法师组成的法阵可就不是闹着玩的。

《零》这个游戏虽然不是第一个提战略法术设想的网络游戏,但它在战略法术的发展和演化上却是最完善的,不但有着一庞大而完善的威力计算系统,甚至还有一专门给大型行会设计的法术开发系统。只要你的行会有足够的资金和技术实力,那就可以据自己行会的特开发适合自己行会的专用战略法术。这战略法术可以是攻击型法术,也可以是防御法术,甚至可以是辅助类的法术,只要你能想的到的,都可以通过开发系统来设计研发,只不过要求越苛刻,研究难度也就越

我们冰霜玫瑰盟作为全世界最有钱也是技术实力最的行会,在战略法术研究方面自然不会落于人后。事实上我们行会甚至有一大群专职玩家专门负责开发战略法术,而且由于我们行会网罗了大批像佳哈**师这样元老级的技术型法大师,在科方面的技术平绝对领先其他行会一大截,如此优势之下要是我们行会没几项压箱底的战略法术说去连傻瓜都不会信。

在我和军神的协调之下,我们这边的法师迅速移动到了指定位置,而随着每个人站到自己的位置上,一个由人组成的法阵也逐渐现在了战场之上。

这战略法术因为威力太过大,所以其要求也相对苛刻。首先就是这确站位非常讲究,每个参与法术释放的人员都要站在对应位置上,而且清楚的知自己属于哪个分,需要些什么。这个过程有像是运动会开幕式上那用人来拼图案和文字的表演,整个图案或文字都是由一个个的人组成,只要有一个人站的位置不对,图案就会现扭曲变形甚至完全错。而相对于开幕式上的那表演,战略法术对站位的要求更加严格,在整个法术释放过程中只要有一个人站错位置,轻则法术失败白白浪费时间和力,重则法反噬把所有参与者一起炸飞。

就因为战略法术对站位要求太,所以大分行会的战略法术一般都是用的小型阵。每个战略法术其实都是有六版本的。第一个版本就是单人版的战略法术,不过这法术一般不会现在战场上,因为它就是用来测试战略法术的可行和极限威力之类数据的,其实并没有多少实用价值。除了第一版外,剩余五个版本的战略法术分别为微型版、小型版、中型版、大型版和超级版。这五个型号其实才是有实用价值的战略法术,而每个战略法术从被研究来的那天开始就会同时备这其中的全六个版本。

其实从名字上就可以看来,不同版本的战略法术之间的差别就在积上。小型的威力小,要求也低,大型的威力大,要求也相对提。在通常情况下,一般行会都只会使用微型和小型这两个级别的战略法术,因为这俩级别比较安全。

微型版战略法术通常只要七八个人就可以组合施法,而且不需要作为心的战略法师,也就是说只要七八个法师往一块一站就能施法。另外,因为人数少,站位也相对容易,且微型版战略法术本容错率也较,即使有人站的歪了一也没啥大不了的。

相对于微型版,小型版战略法术需要的人员就要稍微多一了。一般情况下小型战略法术都需要三十人以上的法师集施法,而且至少要一名战略法师充当心。另外,从这个级别开始战略法术对站位的要求就会变的很严格,所以大分行会会先派人在地面上绘制法阵,然后再让人员照着地面上的标记站上去。这样的好是不容易错,坏则是需要大量时间提前画法阵。不过考虑到战略法术本就不属于快速机动打击的范畴,所以多耽误时间勉也能接受。

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