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我赶
一把把玫瑰搂了过来说
:“哎呀,我的老婆大人这么聪明怎么会被我这
小伎俩骗到呢?我这都是跟你学的啊你这么聪明,时间一长我自然就学了不少东西吗”
“哼,我才懒得和你计较。”玫瑰说完便递了枚
晶球到我面前。
我一边接过来注
少量
力想看看里面的情况一边问
:“这是什么?”
“
晶动力研究所的最新成果,不过这个不是我们原来准备研究的东西,纯粹属于副产品。功能就是…”
“不用说,我明白了”
就在玫瑰准备解释这个东西的用途的过程中,我已经试
了这玩意的功用。其实这东西的功能很简单,无非就是个可冲能的
力电池。当你自
力充足时,就可以像释放
法一样消耗自
力给这个
晶球充能,反正
力值满的时候也无法再累积了,充到这个
晶球里总比浪费掉划算。而且,当你在战斗中
力不足的时候,就可以
收
晶球内的
力迅速补充自己的
力值,这就相当于是增加了
力上限,其功能和我的那个叫
力球的装备功能基本类似,只是细节上有
差别。
我的
力球属于系统制造的
级装备,而这个
晶球则是行会自产装备。
力球的储存量不固定,这个
晶球的
力储存量却是个定值。我的
力球可以
据使用者不同,产生
达使用者
力总值十倍的储存量,而这个
晶球的储存量对我来说只相当于我
力总量的十分之一不到。不过,虽然看起来
力球储量较
,但
晶球是可以批量生产的,所以储存上限的问题到是不太明显,大不了随
多带几个就是了。
另外,我的
力球的补充效率显然要比这个
晶球
的多。
力球在补充
力时是
十比一的速度补充的,也就是消耗我自
十
力值,
力球内
力就增加一
,但
晶球的补充比例却是二十分之一,补充效率只有
力球的一半。但这不是重
,重
是
力球的补充和提取都是无间隔的,也就是当我
力值满的时候,它就会自动开始补充,不需要我去
它,而当我使用
力时,就会优先消耗
力球中的
力,这中间也是无间隔的,
本不用自己去
作。但是
晶球就不一样了,它不会自动充能,必须使用者主动将
力输
其中才行,而且输
需要消耗时间,不是说你摸一下就
上完成,而是要
据填充
力的数量消耗不等的时间。就我手里这个
晶球要想完全充满,大约需要一分钟的时间。而且,就算
力球是满的,当使用者消耗
力后它也不会自动回补使用者,而是必须使用者手动
收,而这个
收速度和填充速度是完全一样的。也就是你
多长时间充满一个
晶球,就得
同样的时间才能把里面的
力
来。从这一
上讲,这个
晶球其实并不适合战斗中回
,毕竟战场上一般是没时间给你停下来回
的。相比之下只要丢
嘴里就不会影响战斗的回
药品可能还更有用一
。
虽然这个
力
晶球的用途有
糟糕,但我对这个东西还是
满意的。不
怎么说它至少可以代替一
分药品的功能。虽说它不适合在战斗中使用,但如果己方人员比较多的话,在战斗中
退
战圈补
也是个不错的办法。另外,我觉得如果是在战场上,这东西的用途也很广泛。比如说法师团使用大型联合法术的时候,这个东西就能派上用场。一般在使用大型联合法术的时候,法师和战场都是距离很远的,因此法师自
的安全完全不用担心,只要一个法术释放完成,法师们就可以放心的
收
晶球中的
力快速回
行下一个法术的释放。尽
这个
晶球
需要人为
作,但它的回
速度毕竟还是很快的,至少和药品比起来,它在单位时间内回复
力值的速度就要快
很多,只不过药品不用人去
时间
作,所以更合适战斗中使用。此外,我觉得这玩意最大的优
其实还是省钱。
不
是什么药品,那都是要
钱的。使用药品回
就需要不断的
钱,而
晶球中的
力是玩家在不战斗时充
去的多余
力,除了
晶球本
的造价外,
力完全是不
钱的,这样对每个玩家来说在练级时都能节省不少开支,而在行会战中我们需要报销的药品费用估计也能降低不少。
“这玩意造价如何?”
“我保证你猜不到。”玫瑰带着得意的笑容说
。