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服从。打仗地时候是不会
提意见的。
办完这边地事情之后我又把本行会地各个城市全都跑了一遍,依次检查各个城市地防御状况,最后绕回铁十字城把
巍和他地父母一起带上了城墙。阿修福德对我带来地这一家人比较疑惑,但我又不好跟他解释我是因为收了一枚戒律之石而答应带他们
验战场
受地。最终也只能跟他说是我朋友了事。
巍在上到城墙之上时立刻就傻
了,他的嘴
张的能
一个
,
睛瞪地跟俩铜铃似地。
巍的父母比他还差劲。
巍他妈几乎是刚爬上城墙就坐在了地上。而
巍他爸则是哆嗦着向后退,差
从城墙上
下去。
在现实世界中面对敌方地大军大
分人都会
到一
大地压迫
,但毕竟那只是心理作用,可这里不一样。游戏中地军团一旦集结完毕就会
现一
名为杀气值的属
。这东西会以特殊的计算公式带
各
属
运算。其中最突
地就是敌方人员会明显的
觉到
上被加了几倍重力般地凝滞
。而且这
觉通常还会伴随着一
寒冷的
觉。就和现实中地恐惧
带来地负面作用基本一致。
目前城外的英法联军可是货真价实的上亿兵力,姑且不论其中有多少是炮灰级的杂鱼。单就这数量绝对是我们地好几十倍,我带来的所谓“增援”全都是炸弹(本地习惯用语中炸弹有假冒猥劣地意思,不知
别地地方是否也有类似用法),
本没有实际作战能力,所以不会被计算到战斗力中。两方军力对比之后系统自动计算
战力差就会被换算成英法联军地威压和杀气值,由于目前双方兵力相差悬殊。所以我们这边的压力值
地惊人,顺理成章地像
巍一家这样地非战斗人员自然就无法抵抗这
行同实质般的杀气。
在我看来已经算不错地表现了。本来我还以为他们会

呢!
一直在城墙上适应了十多分钟三个人才略微好转。
巍的爸爸走到我
边很是敬畏的问我:“外面这些都是你地敌人?”
我

。“算是吧!”
“那那那…那你守的住吗?我看这下面怎么也有好几百万大军吧?”
“有一亿多。不过大
分是一二百级地炮灰,摆
来就是吓人用地。像我这样地人掉
去一招就能放倒三四百。”
“一亿多?一招三四百也得放十几万招吧?”
“放心啦!又不用我一个个杀。”我指了下城墙上一字排开的重型火炮“我们有大炮地。敌人冲到城墙之前最少会被
掉十分之一。”
“可那也过千万啊?”
“哎呀,我都不急你急什么啊?”我拍拍
巍爸爸的胳膊
:“大叔你就安心吧!他们打不
来的。再说了,你们是非战斗类玩家,又不怕掉级,无非也就是死的时候疼一下而已,没什么大不了地吧?”
巍打断他爸抢着问
:“那一会攻城地时候我们要怎么办?”
“你们?”我左右看了看
:“初期地时候城墙上应该比较安全。但是后期肯定会有敌人攻上城墙。到时候我带你们去城门那边。但是一旦城门被攻破。我就保不住你们了。”
巍

“没关系,能
验到现在这个
觉我已经很满足了!实话跟你说。我是个电影编剧,上这里是来找灵
地!”
“你还真会选地方。”我随意的笑了笑,然后对
边地阿修福德
:“你们这边估计能挡多久?”