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者这个称呼可不是玩家用的,而是NPC的称呼。在游戏里,NPC就是称呼玩家为冒险者,而原住民这个词就是相对于冒险者而存在的,其意思就是NPC。着个人说自己是原住民,那就是说他其实是个NPC,而NPC和玩家不同。他们不能下线,也没法使用系统保护,所以我们可以对其
行控制,甚至是杀人灭
。当然,更重要的一
是我
上的亲和力和威压属
对NPC都能生效,所以拉拢和收买都很容易,这就决定了除非是那些特定的本土势力我没法收买之外,大
分NPC对我来说其实都不是威胁,反而是助力。
“你说你是原住民,那请问一下你的
份是…?”
“我叫
天草十兵卫,是一名
等武士。”
“
等武士?”玫瑰皱眉问
:“你说的
等武士难
是说那
大名手下的臣
封位?”
日本武士是一
特
职业,但是广义上来说,只要是日本的冷兵
战斗人员都是可以叫
日本武士的。不过,系统中从来就没有
等武士这样的称号存在。日本武士的等级就是系统发布的那个数字等级,并不存在什么
级武士或者低级武士这样的分级制度,倒是有一
称号
质的名称叫
大武士,不过这个大武士是一
称号,类似于英雄、著名的某某某之类的意思,并不是一
武力上的分级。所以,这个大武士
本就说不通。
不过,虽然系统设定之中没有武士分级,但在游戏世界的背景信息中却有这样的称谓。这
称谓是一
官职之类的东西。在游戏内其实也是有官府之类的这样的设定的,但是因为《零》这个游戏在欧洲地区使用的是城
制得政治
系,而且因为这个游戏世界中有神族存在,所以这个政治势力的地位就非常的低下。毕竟如果神族直接
现在人间并参与人类的
理,你说还有人会去听皇帝或者县令的指挥吗?
正因为欧洲使用了这样的设定,所以为了平衡亚洲地区的政治势力其实也被淡化的很厉害。游戏初期的时候大家级别还很低的时候倒是接
过一些,但是后来实力上升后大家就不怎么在意地方政府了。
用个形象
的说明。假设我们把游戏内的世界看成是现实中古代封建王朝时代的社会
系,那么我们这些玩家其实就相当于是修仙的仙门弟
。刚开始的时候仙门弟
等级都很低,也就是能打一
,这个时候封建王朝还能
一
用。可是现在一千多级之后,这玩家对那些官府的人就好像是成了低等神仙的仙门弟
与人间的凡人的区别。即便官府再怎么厉害,你还能
到神仙不成?所以说游戏内的这些个地方政治势力其实一直都很边缘化。他们的主要作用就是协助本地区的神族
理那些系统城市,平时也就起到一个后台运作的作用,战斗或者是势力划分什么的其实
本没他们什么事情。
正因为这
奇怪的设定,所以目前为止玩家们还没有谁去在乎过这些所谓的地方势力,毕竟和那些
在上的
大神族比起来,这些地方势力连玩家中的普通人都打不过,这样的实力还怎么发言?
现在虽然搞明白了这个叫
什么天草十兵卫的家伙是个本地势力的武士,但我脑袋上的问号却是更多了。