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第二百二十八章神秘人wu(3/3)

者这个称呼可不是玩家用的,而是NPC的称呼。在游戏里,NPC就是称呼玩家为冒险者,而原住民这个词就是相对于冒险者而存在的,其意思就是NPC。着个人说自己是原住民,那就是说他其实是个NPC,而NPC和玩家不同。他们不能下线,也没法使用系统保护,所以我们可以对其行控制,甚至是杀人灭。当然,更重要的一是我上的亲和力和威压属对NPC都能生效,所以拉拢和收买都很容易,这就决定了除非是那些特定的本土势力我没法收买之外,大分NPC对我来说其实都不是威胁,反而是助力。

“你说你是原住民,那请问一下你的份是…?”

“我叫天草十兵卫,是一名等武士。”

“等武士?”玫瑰皱眉问:“你说的等武士难是说那大名手下的臣封位?”

日本武士是一特职业,但是广义上来说,只要是日本的冷兵战斗人员都是可以叫日本武士的。不过,系统中从来就没有等武士这样的称号存在。日本武士的等级就是系统发布的那个数字等级,并不存在什么级武士或者低级武士这样的分级制度,倒是有一称号质的名称叫大武士,不过这个大武士是一称号,类似于英雄、著名的某某某之类的意思,并不是一武力上的分级。所以,这个大武士本就说不通。

不过,虽然系统设定之中没有武士分级,但在游戏世界的背景信息中却有这样的称谓。这称谓是一官职之类的东西。在游戏内其实也是有官府之类的这样的设定的,但是因为《零》这个游戏在欧洲地区使用的是城制得政治系,而且因为这个游戏世界中有神族存在,所以这个政治势力的地位就非常的低下。毕竟如果神族直接现在人间并参与人类的理,你说还有人会去听皇帝或者县令的指挥吗?

正因为欧洲使用了这样的设定,所以为了平衡亚洲地区的政治势力其实也被淡化的很厉害。游戏初期的时候大家级别还很低的时候倒是接过一些,但是后来实力上升后大家就不怎么在意地方政府了。

用个形象的说明。假设我们把游戏内的世界看成是现实中古代封建王朝时代的社会系,那么我们这些玩家其实就相当于是修仙的仙门弟。刚开始的时候仙门弟等级都很低,也就是能打一,这个时候封建王朝还能一用。可是现在一千多级之后,这玩家对那些官府的人就好像是成了低等神仙的仙门弟与人间的凡人的区别。即便官府再怎么厉害,你还能到神仙不成?所以说游戏内的这些个地方政治势力其实一直都很边缘化。他们的主要作用就是协助本地区的神族理那些系统城市,平时也就起到一个后台运作的作用,战斗或者是势力划分什么的其实本没他们什么事情。

正因为这奇怪的设定,所以目前为止玩家们还没有谁去在乎过这些所谓的地方势力,毕竟和那些在上的大神族比起来,这些地方势力连玩家中的普通人都打不过,这样的实力还怎么发言?

现在虽然搞明白了这个叫什么天草十兵卫的家伙是个本地势力的武士,但我脑袋上的问号却是更多了。

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