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金属
碰到的次数不超过十次,那就算他达到这个级别玩家的平均标准了。由此可见女妖们的这个速度和接
次数有多变态了。

捷、
攻击,这样的女妖本
已经很变态了。不过,实际测试的时候稍微有
意外的地方,那就是我们发现女妖
上并没有隐藏的武
。
之前女妖
生的时候我和拉达曼提斯就发现她们
上没有什么能当成武
的
位,比如说爪
或者牙齿什么的,这些都是常用攻击
位,但是女妖全都没有。她们的指甲虽然比正常人类的稍微尖细修长了一些,但也只是看着比较漂亮而已。这
指甲要是拿来抓人,即便对方没有铠甲保护,最多也就是被抓一脸血
而已,
本不可能要人命。至于说牙齿…貌似她们的小白牙也就适合啃个蔬菜什么的了,反正咬人基本不指望。
对于这
完全没有天然武
的设定,我和拉达曼提斯都觉得很奇怪,以为女妖的很多属
都和刀锋女妖相当类似,但问题是刀锋女王的手指甲全都是伸缩的,展开之后能达到一尺多长,而且那是真的削铁如泥,就算是盾牌,只要不是神
级的,照样一爪下去就是五
白痕。但是,女妖
备刀锋女妖的基础属
,可是却没有她们的爪牙,这要是真打起来可就很成问题了。
除了
能方面的数据之外,在使用法师测试系统
行测试之后我们还意外的发现女妖居然
备很
的
神力
度,而且
神力的凝练程度和控制力都很
。
很多人只知
战士分成
战、主坦这样的不同分类,却很少有人知
,法师其实也是有分类的。表面看起来法师的唯一指标就是
神力
度,因为这个数值决定了
力的多少,但其实并不然。
法师的数据标注虽然只有
神这一个数值,但其实这个数值是分成两个小分支的。其中一项是
神力
度,另外一项是
神力
确度。
神力
度决定你的
力上限、最大
力输
以及回
速度。
神力
确度则决定你的施法速度、
法
控数量以及
法威力。
有些法师在战斗中会以大量低级
法
行覆盖打击,像是克利斯缔娜就是其中的典型代表。一般这
法师就是
神力的
确度很
,所以他们聚集
法特别快,而且同样的
法他们释放
来就会比别的法师用
来要厉害很多,还有就是这样的法师往往可以对
法
行复数控制。当然,克利斯缔娜那么变态的属于个例,不过大多数此类法师都能轻松搞定七八个低级
法一起发
。
实际上大家不了解法师的这些分类,主要原因还在于这两
分类是隐藏属
,不会显示
来,而且玩家没有办法自己加
来控制这两个分支属
的侵向
,只能依靠装备和特殊任务来改变这两个属
的
表现。这一状态最终导致的结果就是法师中的这两
属
其实差距都不大,不会
现像战士中的
战
捷比
盾型战士
七八倍的情况。法师之中
神
度和控制力的比例通常都很接近,只有一个大概侵向
,很少有两
数值差很多的。就连克利斯缔娜也不是真的两
数值相差很大,她只是控制力更好一些,而她的战斗力
劲完全是因为她的这两个隐藏那个属
都很
的原因,而不是说她偏科。
女妖的
神力
度经过测试得
的结论是非常的
,但是更夸张的是她们的控制力。
照这个数值比例计算,女妖的
神力的控制力比玩家们要
好几个档次,而这
控制力超
神
度很多的情况,往往意味着
确打击和
法变形。
就好像让你用一
筷
去
墙上的一个小
和让你用一
十几斤重的铁
去
墙上的小
一样,力量和控制的重量的差距越大,控制就会越容易。女妖的
神力
确度如此之
,那就是说她们对
法的控制绝对达到了呼
一般的随心所
的地步。这在法师之中是非常可怕的一
天赋,因为一旦法术被活用,战士们其实是很难占到便宜的,毕竟大
分法师技能的伤害都比战士的技能伤害要
,而且法师技能几乎都是远程的。这些优势决定了法师的法术一旦
备了灵活多变的特
,战士就只能吃瘪了。
“拉达曼提斯,你看这个属
…”
“
觉
奇怪的。”拉达曼提斯在我话没说完之前就说
:“这
属
并不像是法师类玩家的特征,至少不是纯粹的法师。”
“你说这些女妖会不会是那
职业?”