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鹰
女妖和恶臭乌鸦不同。恶臭乌鸦是可以无限暴兵的一
生
,只要一棵恶臭母巢就可以无限量的快速制造恶臭乌鸦,只要
供应的上,这些家伙只要几天就能
一个军团来。单是鹰
女妖的
化方向提升了单
战斗力和智慧,同时限制了本
数量。喧闹女妖在鹰
女妖家族中还算多产的,但即便如此,她们依然需要巢
的支撑。一株喧闹之巢只能支撑一千多只喧闹女妖。巢
与巢
之间支撑的数量会有一定差别,但误差一般也就是几只到十几只而已。最多的喧闹之巢也不过是支撑一千一百只喧闹女妖而已。不可能再多了。当然,如果有喧闹女妖死亡,这个巢
就可以继续生产喧闹女妖补上这个缺
。
之前在那悬崖上我看到的喧闹女妖数量至少有十万以上,更远的黑暗中有多少还不知
,而且最后被克利斯缔娜击落了好几万只,对方的数量也没见任何下降,由此可以估算,此
的喧闹女妖的数量至少是几十万只,甚至可能上百万。
照喧闹之巢的支撑数来计算。这里的喧闹之巢的数量至少上百,甚至可能近千。
因为每一棵喧闹之巢都可以每隔一段时间就产生一个分裂
,所以如果这里有上百个喧闹之巢,那么分裂
就会非常的多。而这个分裂
的产生其实并没有太多的可控
。喧闹之巢可以刻意的压制分裂
的
现数量,但它没法完全禁止,所以就算它不愿意,每隔一段时间还是会产生一个分裂
。我们刚刚看到的那些等死的分裂
应该就是产生
来之后没法安排其生长的分裂
。最终只能在那里让其等死,毕竟分裂
现后只能
持一段时间,如果长时间不能找到地方生长就会枯萎死亡。那些休眠的分裂
应该是这些喧闹之巢的储备,以便于在发现合适的生长环境后立刻将其占领。但是。即便休眠了,那些家伙也不是说就能一直不死,只是能
持的时间长一
而已。
对于这
休眠了的喧闹之巢我是没什么兴趣的,因为这玩意我没法控制。想要喧闹女妖的话,就需要那
于旺盛期的分裂
,快死的和休眠的都不行。快死的我
本没法救活,休眠的需要别的成
喧闹之巢来唤醒,我没有那个能力。
既然已经知
了这里的都是休眠期的分裂
,那就可以确定前面肯定有大量的母巢,而母巢
边必然有旺盛期的分裂
,只要我找到它们并带回去那就发达了。
喧闹女妖虽然只是一
很没用的鹰
女妖,但这些家伙可是能
化成冥河女妖的,那可是好东西。这要是带回去一个巢
,那我完全可以给我们行会标
上冥河女妖,想想就觉得很兴奋。不说战斗力如何,就算看看也很养
啊。虽然冥河女妖是
,但正常男
就没几个不喜
的。毕竟这些女妖的
材太漂亮了,而且还不怎么喜
穿衣服,更重要的是,连女
都很喜
这些女妖,因为她们的羽
和
上仅有的那
遮盖
都很漂亮。而且,冥河女妖有个伪装技能,可以给指定目标改变形象。虽然维持时间不是很长,但很适合给女孩
用来试衣服。虽说这个技能对男
玩家来说就是个摆设,但对女孩
来说有这么一个技能就足够了。
虽然考虑到了冥河女妖的外观和辅助能力可能很受
迎,但我想要这些冥河女妖的更主要目的还是看中了这些生
的
大实力。毕竟冥河女妖也是很能打的,尽
有一堆不着调的技能,但其实她们的主战技能也是很不错的,而且这些家伙毕竟是会飞的,这在战斗时是很占便宜的。
尽
已经想好了要给行会增加战斗力,但是我现在却是有限犯难,主要原因就是因为克利斯缔娜不在我
边。
之前在峡谷那里别看我们好像
轻松的就过去了。那完全是因为克利斯缔娜这个人形炮台挡住了数以万计的喧闹女妖的
攻。可问题是现在克利斯缔娜已经被我派回行会去了,现在想要叫她回来也是个麻烦事。