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。要发钱多,一个是增加收
,一个是减少开支。现在既然已经知
增加收
比较困难,那就考虑减少支
吧。
人工灵魂要
理的信息并不只有战斗
分,还有很多其他方面的信息。敌我判断是个重要问题。如果你闭上
睛不断的攻击周围的东西,那你的攻击速度绝对比睁开
睛在人群中追打某个目标的人快,因为他要不断的判断哪个人是目标,这个人可以打、那个人不能打。这都是要占用思考时间的。
因为这些敌我判断信息没法
据是否需要使用来定义是否开启,所以只能一直开或者一直关。以前的人工灵魂使用的是一直开的模式,也就是敌我判断使用占用着他们的运算能力。现在为了减少人工灵魂的计算能力浪费,所以这两艘船上的实验型机动天使就被改装成了敌我识别关闭模式,也就是没有判断能力了。它们会攻击一切*生
,除非对方
上带有这
引导装置。
引导装置是外
输
信号,相当于是从外
开启敌我识别让机动天使不要攻击自己,这就不需要人工灵魂去思考
前的目标是谁。现在是否需要攻击以及怎么攻击之类的事情,这样就节约了运算量,于是机动天使的反应速度立刻就能提升很多。
另外,除了敌我识别之外,这个小球还有一个能力就是指挥引导。
人工灵魂需要
理的信息中除了敌我识别之外,还有一个消耗运算量的大
,那就是逻辑思维。
现在我们行会的机动天使的人工灵魂就和人的灵魂一样。可以独立
行大规模运算,能
理很复杂的事情。这些东西虽然也很有用。可却会造成机动天使分心。会降低反应速度。很多人都会发现,其实
脑简单的人打架会比较厉害,这里面
脑简单不是说对方笨,而是说这个人的知识面比较狭窄,说白了就是没受过教育。两个人智力相同,其中一个人受过良好教育,于是他的心思就比较复杂。很多东西都会提前考虑到,可是这在战斗中就会耽误时间。另外一个人脑
一样聪明。但是他啥都不懂,所以除了战斗啥也不想。这样他的反应速度肯定比另外一个快,这一
一低立刻就区分
了两个人的战斗能力。
人工灵魂的调整改造就是利用了这一特征,不像以前那样给机动天使装载全
的基础理论知识,只给他们
输战斗有关的少量知识,同时改变思维方式,不让他们考虑布局和整
的问题,仅思考自己当前的应对,以及和附近小单位同伴的短期
合,不去考虑那些复杂的、庞大的信息。这样的思维方式至少能节约下一半的思维能力,如果全
填充到神经反
速度上,不说增加一倍的反应速度,起码也能提升20%到30%。别小看这20%,1%的速度差距有时候就是生或死的差别,何况这是20%呢?
克利斯缔娜和金币一起看着后面黑暗中若隐若现的两艘飞船,而周围的其他人也是逐渐被
引了过来,大家一起站在后甲板的栏杆前看着后方的飞船议论纷纷,显然之前我们的对话大家都听到了。
其实诺琳之前没有详细解释,那两艘飞船上的机动天使也不全是删减了宏观思维能力的战斗
化型机动天使,其中还有一些专门
化了整
智慧的指挥型。就好像战场上只要有一个伟大的将军和一小群有一定思维的低级指挥官,剩下的士兵几乎不需要太多脑
一样。机动天使的
置中也不需要那么多的军官型机动天使。以前的机动天使几乎个个都能当军官,因为他们的思维能力都很完整,而且都带有详细的战争知识库。不过现在作
调整后,大
分的机动天使就成了只有执行力的士兵,而单独
化过的机动天使则成为了低级军官,至于携带引导
的玩家,当然就是以将军或者是一般
级指挥人员的
份
现了。
“我说会长,我们这么多
手一起
来,你还带这么多机动天使,这是要
什么啊?到现在你连个任务说明都没给我们看啊。”金币不知什么时候绕到了我
边问
。
“说明在船舱里,你们不
去关我什么事?”