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第二十九章实力悬殊的宣战(3/4)

之后三个人一起把摇的跟拨狼鼓一样,然后其中一个家伙站来说:“紫日会长。我们这里是冰岛啊!全国人加一块也才三百多万,去掉那些不玩游戏的,还有一些老年人什么的来纯粹就是为了利用睡眠系统帮助他们睡个好觉,再去掉那些辅助类人员,真正的战斗类玩家满打满算也就不到八十万,这么人,其中三成以上没有参加任何行会组织。剩下的人员一共分为上万个行会,其中很多行会甚至只有几个人。你指望我们打行会战?”

“诶…抱歉。没考虑到你们的实际情况。”我说完之后又开始解释:“既然你们没打过行会战。那我来给你们解释一下吧。”

我这边话才刚,凌便突然现在我的边,然后随着她的手指在空中一,一面法组成的屏幕便现在了我的边,然后我开始在屏幕上写写画画的同时给他们解释:“行会战中如果没有发生实质占领之类的战果,比如说我攻雷克雅未克,但是没打下来。那么在这情况下,防御一方。也就是你们,所需要承受的损失包括这些。”我说着便让开了位置。让他们看到我在那个屏幕上写来的东西。

他们几个立刻凑了上来,而我就在旁边给他们解说。“首先,这是你们的第一项损失,也就是人员的伤亡情况。但是,我不是真的要攻你们,所以你们也没必要抵抗我的攻,因此我们完全可以不发生战斗,这样的话…”我直接在屏幕上一划,将那行字给划掉了,然后接着:“这一项就可以直接忽略不计了。”

“这样也行啊?”三个人一副相当吃惊的样看着我问。

我:“系统只限定了基础规则,执行还是看我们自己,所以,不要以为宣战之后就真的要打仗,有时候行会之间也是会利用互相宣战的方式来突破系统限制完成一些正常模式下无法到的事情的。”

“还有什么可以利用战争系统的事情吗?”其中一个家伙非常兴趣的凑上来问。

“还有很多,比如说某些被系统通缉的人必须要城市,你们也希望他来,可是对你们这样的理行会来说,没有权力命令城门守卫忽略系统通缉人员,这个时候你们就可以启动战争模式。在这个模式下所有城市内的NPC都可以被调动,所以你们就能让NPC离开城门,只要不让那个人被守卫看到就不会发生战斗,当然如果被发现了的话NPC守卫依然会恢复执法,这个是没法控制的。”

三个人听了我的话都是直。“这个之外还有什么应用呢?”

“那些需要你们自己去摸索了,我又不是来给你们上指导课的。”我有些生气的说:“现在注意看第二条损失。你们在行会战中的第二项损失是遭到破坏的理设施,比如说城墙损坏什么的,这个分都需要在战后从你们行会的城市收中扣除。不过呢,我要破坏的只有这间房屋的大门而已,所以费用不会超过一个金币,这钱我觉得你们不会太在意吧?”

三个人再次齐刷刷的。

“很好。那么,第三项损失。你们的名誉损失。这个你们觉得会有影响吗?”

三个人一起摇。

“我也这么觉得。”我继续:“因为我们是联合起来利用系统漏事情,所以别人不但不会因为你们战败而鄙视你们。反而会因为你们行会和我,或者说是和冰霜玫瑰盟合作过,而对你们另相看。这不但不会影响你们的名誉,反而会让你们变得更有地位。所以,这条可以忽略。那么,剩下的就只剩两条了。其一,行会战败惩罚。”

“战败会有惩罚吗?”

“当然。行会战败惩罚是一系统计算的惩罚数据,会据双方战斗所用时间。参与人员的数量,双方损失,以及玩家表现之类的数据行综合计算,最后得一组数据,然后失败方会被扣除一定比例的经验值。这个经验值损失通常不会超过一级,当然也有例外,不过很罕见。至今为止我们还没有推算这个计算公式的内容。但是我们已经能大致估算数据结果,并且可以有意识的避免某些影响到评分的事件发生。从而在战败环境下降低惩罚。”

“这也可以计算的来吗?”三个人惊诧的问。

“如果你们行会也有一个每月需要扔去上亿晶币的研究所。我保证你们也会知的。”

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