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东西谁没事去钻研那个?
借助这个
级鱼人形象,我很轻松的就混
了人群。周围来往的鱼人看到我之后果然没有怀疑,都纷纷向我行礼,而我也和那三个
等鱼人一样不
回应,周围的低等鱼人也都没有任何反应。
因为
份貌似不会有问题。所以我也就没急着
去,而是在房间里转了一圈,主要是观察一下那些海底运输
。大致确认一下旅行者城的技术
平大概到了一个什么程度。这
城市最后就算打下来,我肯定也是需要搜刮一番的。所以提前了解一下没坏
。
在我四
巡视的过程中,有个
等鱼人也恰好经过我的附近,先开始我还小
张了一把,不过对方看到我过来却是一
反应也没有,只是和我
了下
就过去了,我也照样
了下
,而对方一
怀疑的意思都没有。
经过这一下我就更加确认了这个外貌的欺骗
超
,于是开始大摇大摆的四
查探。
因为这个房间很大,所以不可能只有一个门,我仗着
份将所有的门都检查了一遍,其中有几个门都是类似我刚刚潜
来的那个舱室一样的小型运输
舱室。我估计那
地方就好像是某些大门上开的小门一样,主要就是在大门不开启的情况下方便少量人员
,而主门只会在特殊情况下才会开启。
除了那
方便人员
的舱室之外,我在周围还找到了一些类似于控制室一样的地方。那些控制室里都有鱼人在
纵,第一次发现这样的房间时我还怕对方怀疑,谁知
我刚
去那些家伙就哗啦一下集
从座位上站了起来。我装模作样的伸手往下虚
了两下,那些鱼人才坐回自己的位置上开始忙自己的工作。
我站在他们背后看了看他们
作的控制台。这些东西的下面也有很多的
,而控制台上并不是那
简单的
钮,而是一个个的长柄把手,看他们
作的样
,扳动那些把手还
费劲的。
因为怕引起注意,在第一个房间我没敢多呆,之后的几个房间我也是看看就走,确认的结果是这地方的控制平台貌似不是电控的,而是某
机械传动或者是
压之类的控制方式。那些
虽然我没仔细看,但是用
神力场扫描结果显示那些可能都是蒸汽
,而且压力很
。
综合这些情报,我发现这个地方的动力技术貌似比嘟噜度还要糟糕,很多东西都是蒸汽动力的。说实话,这个结论把我自己都搞糊涂了。这里可是
下,蒸汽动力意味着需要燃烧加
。还要产生
蒸汽,而在海底的
环境下,先不说燃烧的问题,就算能够找到能在
下燃烧的特殊
品,要把
隔离
来加
也太麻烦了。要是一开始就知
发展方向还好说,在完全不知
发展方向的前提下,谁会无聊到在
底下
这
事情?
“真是奇怪的设计!”我自言语的
叹了一句之后还是没能找到心中的疑惑。于是决定离开这个房间去外面看看。
之前的探索已经让我知
了
去的通
位置,不过这地方的
貌似还
多的。不过我也只能随便找了个指向城市尾端的方向离开。这里需要说一句,旅行者城和艾辛格移动要
不太一样。艾辛格移动要
实际上是没有前后之分的,事实上它连左右也没有。艾辛格移动要
是个四面等长的正方形,而它的四面装备的武
其实都是基本一样的,除了
中港
那块因为防
闸门的原因武
稍微少一
之外,
本没有任何区别。至于说移动方向什么的,这个就更不是问题了。艾辛格移动要
底
的驱动装置是分开的。每个独立单元都有自己的转动底盘,而整个城市的转向机构都是建立在一个
大的转动平台上的,也就是说艾辛格移动要
实际上可以横着走、倒着走,想怎么开就怎么开,除了考虑到反重力装置启动后不能
平移动以及城市自
的质量过大造成的惯
问题而无法
到运动中转向之外,艾辛格移动要
的前
方向其实是没有任何限制的。但是,旅行者城有这个限制。