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第二十卷第一百六十八章神的武qi库(5/6)

模式,不是住扳机不放等它聚能,而是微微一压觉到枪开始聚能立刻就松手。这样主要是想试试这个东西到底是不是只要一发就必然会聚成之前那光球再发去。事实证明这东西果然没那么简单,尽只有扳机这么一个活动开关,但它的制造者愣是用这一个键玩了来。当持续压扳机时,这东西会聚集一个网球那么大的光弹发去,而当我轻压就放的状态下,这玩意居然能到瞬时响应发了一枚大概只有枣那么大的蓝光弹,而且在光弹发去之后我明显觉到这次的后坐力小了很多。

很显然,聚能模式放的光弹后坐力很大,而微型光弹后坐力就同比例下降。另外,当这次发去的光弹命中了对面的标靶之后我终于明白了这把看似能量武的长枪为什么会有后坐力了。

这枪发的光弹显然不是单纯的能量攻击,那团蓝的东西确实是某能量,但在其发的同时枪支本应该是把别的什么质也一起发去了。而这团质显然备一定的动能,因此才会产生后坐力。知这个原理的原因是刚刚试的那枚小光弹在命中标靶后居然跟实弹药一样将标靶打穿了一个窟窿,而且连带这大量的碎木片和盔甲残片一起从那个窟窿中向后了去。这是明显的动能武贯穿造成的伤害模式,能量武是打不这效果的。

在发完成后我们照样检查了标靶,那垃圾盔甲完全没有起到任何防护作用就被打穿了。而其中的木桩明显还不如盔甲本,照样被炸的粉碎。另外。这个武似乎有电击效果,因为我们发现木虽然被炸碎,但却有明显的烧焦的痕迹。而且这些痕迹不是遍布木碎片的整个表面。而是一条条的碳化轨迹,只有压电才会产生这样的效果。

简单的看过攻击效果后我们又了一排新的标靶,而这次我将移动到一千米距离上行击,同时我分别住扳机测试了不同聚能时间的效果。实验结果证明这枪发的光球实际上是分成五个等级的,最长1。8秒的聚能之后可以产生最威力的那网球一样大的光弹,而最小的威力就是那枣级别的光球。

除了知光弹分五级之外,我还证明了这个武的弹确实是直线,而且程超远,虽然我们没有测试最大程。但却证实了一千米外这东西依然没有明显的威力和准下降趋势,而且照这个效果推断,这东西保守估计也将有两千米以上的程。

事实上这次实验的收获还不止如此。那个扳机真的是个很的设计,光是利用下时间的不同就能五档不同能量弹,而其实这还不是它的全功能。在后来的试验中我还发现,如果将扳机一气到底的话,这把枪就将连模式,枪会照每秒六发的速度发那威力最小的光球,而且直到你松手都会一直发下去,当然这东西肯定有能量或者弹药限制。用完了就算你继续也不可能打东西来。另外,除了这小威力连模式外,这东西还有个超的炮轰模式。只要将扳机压下一分等待一八秒聚能时间到,然后枪现那个最能量光球,此时不要松手发,而是把扳机用力压到底,这个时候枪就会剧烈抖动起来,然后前面的光球会开始由蓝变红,大约一秒之后不你什么光球都会立刻飞去,但是这光球命中目标后不但会发生剧烈爆炸,而且还会在爆心周围形成数十好像八爪鱼一样的电弧手四扫,威力相当彪悍。

就像大多数级技能都有限制一样,这炮轰模式实际上也有限制,我发现这个东西没法连续使用,打完一次之后三十秒内都别指望再发这红光球了,而且,为了试验这个东西的效果,在连着打掉了二十几发红光球后,我手里这支枪突然就哑火了,后来证明是能量弹夹耗尽所致,看来那红光球耗能非常恐怖。即便是满能量的弹夹大概也就能住三十发而已。不过换个方向想一下,一能自备30发弹药的火箭筒,平时还能当步枪使,这么好的能还有什么可抱怨的?

再确认了这长兵的特后我们就回到了那个武库开始扫。这长枪和之前的力震枪显然是属于常规装备,整个武库利差不多有九成都是这两武,所以我们一气就搞到了四百多支,比力震枪还多。

收拾完长枪和力震枪之后房间里就明显空旷多了,剩下的武数量显然比较少。其中有好像鸭一样的东西经过试验居然是手雷,不过你绝对想不到这手雷有多变态。

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