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一个人,而这个人周边五米范围内都是绝对真空区,就仿佛有堵看不见的墙
隔离了他和人群一般,所有的人都自觉的闪避到这个范围以外,但是大家又都很想围观这个人,所以最终结果就是人群在这个范围之外形成了一个
大的圆圈。圆圈内空无一人,圆圈外人山人海。
在扫了一
人群之后,那个贼眉鼠
的家伙立刻便将注意力移动到了被围在圆圈中央的人。不移过来不行啊,周围的人都躲在外围,就这么一个人站在中央,这对比太明显了,是人都会注意到这边的。
本来那家伙还以为这次又是某个人
掉了一个什么了不得的怪
,然后带着怪
的脑袋回来
任务的。上次他就曾碰到过一个家伙杀死了一
波ss级的重甲霸王龙,然后故意不去挖任务要求的龙晶,而是把整个龙
给拖了回来显摆。当时那个围观人群就和这次一样,也是里三层外三层的把任务大厅外面的阶梯上围了个
不通。
但是,这次他却失算了。被包围在人群内的人
上
本没有带任何多余的东西,当然,
引众人目光的东西也确实在他
上,因为这人穿着一
外层包了
晶的闪亮铠甲。那威武狰狞的造型、那华丽
贵的颜
、那轻灵而赋视觉冲击力的结构,无论是哪一方面,无不说明这是一
级战甲,而且是
装装备。
游戏
行到现在,玩家普遍都过了一千级大关,因此装备方便大家都有明显提升,但是不
再怎么提升,
装依然是非常稀罕的装备。不是说这东西难搞。论
现概率,
装其实和普通装备的
现概率并不差多少,关键问题是即使得到了
装装备,一般也没多少人会去穿它。
装装备不好吗?当然不是,它的属
相当不错,而且因为
装
件之间有联合属
,所以实际上即使在系统评级相同的情况下,
装的
能也普遍要
于散件。可是为什么没人穿呢?这个原因其实很好解释。想想电脑市场上的品牌机和兼容机吧?
装装备就是那个品牌机,
能普遍略
于兼容机,但是,就像科技会
步,电脑总要淘汰一样,玩家也会升级,他们的装备也是需要经常更换的。可是,如果你打到了散件装备,那么一旦发现更好的,立刻换掉原有的就是了。玩家也不会纠结什么。可是,
装装备都是成
的,这东西一换就得一起换,否则的话你只换掉一件,
装的整
能立刻就会下降三分之一,这样的情况谁受的了?所以说,现在的玩家们都是能不穿
装就尽量不用
装,不然等级别上去了发现新装备,那时候可有的
疼了。
当然,以上只是所的普通
装,还有一
装是极品中的极品,所有人都想抢着要。这就是可成长装备型的
装。因为可以随着主人的战斗过程不断成长,因此省掉了更换的麻烦。还有就是成长装备的成长方向也是不固定的,如果你天天穿着它
搏,它的成长方向就会向近战系靠拢,而如果你穿着它上蹿下
的
箭,那它就会往
捷方向发展,当然法师的话就会往法力攻击和防御
化方面发展。
一件最适合你的装备,还有什么比这更好的吗?就算属
再华丽,和你
路不和,那也是废品。所以说,能自动跟着主人一起成长的成长型
装才是大家梦寐以求的极品,比什么神
、圣灵都要
引人。当然,要是有件成长型神
装那就更完
了。