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了一片上面沾了很多那

的树叶回来,而当我拿到那片树叶的时候却反而更加疑惑了。
“这是…火油?”
这里说的火油不是一般的火油,而是一
石油提取
。《零》的地图中有石油这不是什么秘密,很多行会还会用石油制作燃烧弹什么的,所以石油在这里也算是一
资源了。
在现实中人们会将石油使用裂解技术分离成柴油、汽油以及沥青之类的各
不同产
,但在游戏里很少有行会能够复制
现实中的设备,所以使用土办法分解石油后得到的不是汽油和柴油,而是这
黑乎乎且粘稠无比的黑

。其实说白了这
火油跟石油基本没多大区别,除了比重略微下降和更容易
燃之外,基本上它还是跟原油差不多。
在搞清楚了这
黑

是什么之后我又把凌和其他几个脑袋比较好使的
都召唤了
来,集中大家的智慧一番推测我们终于得
了这样一个结论。那些像电饭锅一样的东西不
造型如何改变,但都改变不了它夹
的基本功能,但是很显然那
埋的很浅且没有固定的东西是很难将大型生
困住的,而它的
发灵
度又显然不是为小型生
预备的。所以,我们认定,这
电饭锅式样的夹
应该不是为了限制生
移动,而只是为了使对方减速而设计的。至于那
会***油的炮
,显然是为了将目标
完全沾上火油才开发的。再
合那些夹
,不难想象到,这些夹
的作用就是为了限制目标生
的速度,使得火油发
能将其彻底覆盖,也就是说夹
不是重
,重
在于用火油覆盖目标。
虽然想明白了用火油覆盖目标才是俄罗斯人的目的,但我们却想不明白他们到底打算
什么。一般来说用火油把对手浇一遍,下一步就是要打算用火烧了。可问题是如果想用火烧死一个敌人,那肯定是需要很长时间才对的。那些俄罗斯人就算打算
掉什么生
,那也没必要费这么大劲布置什么火油了,直接埋几枚
晶蒸汽地雷不是更直接吗?
所以说,俄罗斯人的目的绝对不是为了杀死目标,否则他们不会埋这
看起来吓人却完全不致命的武
,而应该是直接放很多容易安装的地雷才对。可是,他们不杀死目标是打算
什么呢?难
是为了活捉?
抓怪
的目的无非就是几
情况,要么是某个任务目标指定要活捉什么生
,要么就是想抓俘虏获得情报,最后一
就是要抓
,除了这三
情况,一般是不会有人选择活捉的。
抓俘虏这
情况现在看来显然不合适,因为这些东西好象不是为了人形生
而准备的,至于抓
这个可能…貌似也不像。就算要抓
,那也是单人抓,没听说过有全国
级玩家集中起来集
抓
的。就算俄罗斯人想搞个多人一起抓
的吉尼斯世界纪录也绝对不会在这个节骨
上这么
,所以这
可能
基本上可以忽略。
去掉后面两个可能,那就只剩一个原因了。俄罗斯人有任务在
,他们要活捉这
生
完成任务。但是,这个答案实际上是最没用的答案,因为光知
俄罗斯人有个任务,却不知
他们有什么任务,既不知
他们的任务目标也不知
他们的任务奖励,最终等于还是什么都不知
。
“这帮家伙到底想
什么呢?”我拿着那片沾满了火油的树叶想的脑袋都
了可就是想不到答案。
就在我陷
死胡同中时,小凤的一句话却忽然提醒了我。“其实与其在这里猜俄罗斯人的目的,到不如先搞清楚他们要抓的到底是什么生
。”
“对啊。”我突然想到,之前我们发现疑
的时候就是因为索特发现了一枚无香果。当时我们的推论是有玩家摘取了无香果,然后在半路掉了一枚。照这个想法往下推论,那么这无香果肯定是和任务有关的,否则俄罗斯人没必要采摘这东西。可是,
据索特的说法,无香果除了能吃之外
本没有任何用
,而且这东西还没味
,一般人
本不会去吃。但是,索特当时还曾说过,有一
生
喜
吃无香果。那么,
据这个线索推论,俄罗斯人采集无香果很可能是为了
诱饵,再集合俄罗斯人搞的那些火油陷阱,不难把俄罗斯人的大概计划猜
来。“对,肯定是这样的。”我非常肯定的
。
“你想到什么了?”凌好奇的问
。我将之前索特说的话和我的想法说给了凌听,而凌立刻便明白了过来。“这么说来只要知
到底是什么东西喜
吃这个无香果,就可以知
俄罗斯人到底是要抓什么生
了。”