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第一百四十一章属从零开始gao未必是(5/6)

量值实在是太大了,我刚刚那一脚虽然把他的刀给踢飞了,但反作用力也让我失去了重心向后飞了去,好在我平衡不错,在空中一个空翻落地,总算没洋相。

小鸠健次郎空手挥刀结果啥也没砍着,自己反到因为用力过猛而在远地转了一圈,我也因为意外向后摔退,两人瞬间便拉开了距离。

“哈哈,有意思。”虽然刚刚被我把刀给踢飞了,但小鸠健次郎似乎是找到了控制力量的觉。从他刚才的表现来看他似乎也在逐渐适应上的力量。尽我知这样的情况下再和他打下去只会让他逐步适应这状态而越变越,但我现在却有骑虎难下的觉。用大招掉小鸠健次郎确实是可行,但如果小鸠健次郎没有主动使用大型技能,而我先用了,那就会让人觉得我怕了。那么我们之前所的那些降低***玩家信心的事情就等于全白了,所以除非小鸠健次郎先用大招,否则我就必须以普通技能和他对战。至于说现在下杀手用普通技能掉小鸠健次郎,这个我到是很想,而且一会就打算实施,只是据小鸠健次郎刚才转时的那个力量来看,想要靠近战技巧压制他似乎比较困难的样。不过以我对自实力的了解,最终掉小鸠健次郎应该还是没有问题的。

小鸠健次郎尝到了继承属的甜后也不像之前那么沮丧了,他先是活动了一下被我踢麻了的手腕,然后又摆了个劈砍的准备动作便冲了上来。从刚才我就发现,小鸠健次郎的战斗风格似乎发生了很大变化。严格来说他是忍者 武士的复合型职业,属于靠技巧吃饭的类型,但是现在他却放弃了他速度最快也是技术量最的刀术,而是全改用了重击,不是劈砍还是切削,每个动作都是势大力沉,分明就是打算靠力量压制我的技巧。不得不说小鸠健次郎还是聪明的,也难怪他会被鬼手信长看中。他知本在战斗技巧上就不如我,加上现在突然继承了一堆属,想要确控制自己的就变的更难了,因此他主动放弃了和我拼技术,而是完全把自己当成血型战士去和我对抗。

虽然在多人战队中血型战士都是专门负责挨打的,但很多人都不知,如果是单对单的战斗,血战士其实往往比战更厉害。尽大多数单队单战斗中一上来都是战把血战士砍的浑是伤,但最终的结局却往往是战一时疏忽被血战士抓住机会一招秒掉。有时候甚至是血战士以力攻击到战一边就把他们给打成重伤,然后再随便补一下就可以结束战斗。

之所以战和血战士的战斗会现血占优势的情况,主要是因为***纵人战斗的玩家都是普通人。对普通人来说失误其实是一很常见的现象,而问题是血战士可以一而再再而三的失误,反正对方一时半会也砍不死他,但战却不行,他们攻防低,一旦失误被对手抓到机会那就是一击必杀。所以很多专门研究《零》中各职业特的论坛就曾给过建议,那就是如果你自认为自己是反应神经发达战场直觉锐的手,那么选战准没错,因为只要你不错,理论上血型战士本不是你的对手。但是同样的,对于大多数不可能不错的普通玩家来说,防血厚的血才是他们的最佳选择。因为这个职业几乎不需要细微***作,任何犷型战斗风格都适合血们使用。就算经常失误被人家砍的遍鳞伤也没事,反正血的特就是血厚防,虽然看起来血糊里拉的很怕人,其实本没啥危险。

现在小鸠健次郎就是在使用以上这理论。尽他其实算的上是一手,但问题是他的敌人是我这个超一,因此在我们之间爆发的战斗中,他只能把自己当成普通人去考虑。如果在这状况下他依然持走技术路线,那就只能是因为技术不如我而被活活玩死,所以他脆选择了和自己职业完全不搭调的血战士的战斗风格,至少这样还能靠继承来的属值占便宜。

小鸠健次郎换血战术,我就只好把战发挥到极至了。相比之普通玩家受自的反应速度所限无法将战发挥到极限,我却可以轻松适应各速度型战斗方式。其实以我的大脑思维速度,现在***我战斗力真正的瓶颈应该是我在游戏里的这个的力量和速度,而不是我大脑的反应速度。

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