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第八十四章超级宝宝(4/7)

阿修福德可不是笨,他当然理解我的字谜的层义。我们的意思就是要和rb人对着。所谓一力破十会,既然我们有这个战斗力就没必要非得和rb人玩谋诡计。其实在战场上正统战术才是最行之有效的战术,尽正统战术经常被一些奇兵所打破,但在这情况下依然有那么多人使用就说明了正统战术在一般情况下有最的战术效果。所以我们的行会智给我的建议就是:既然双方的计谋都被看穿了,那就脆不要用计谋了,直接碰。狭路相逢勇者胜,谁能持到最后谁就是胜利者。

rb的意思是先把欧洲战场搞定,因为在这边英法联军相对于铁十字军有着绝对优势。他们希望这边先搞定后集中力量在去h国开第二战场,然后而反推中国境内。这个计划的内容相当简单,但这确实相当有效的战术。它能起到一逐层续力的作用,借助得胜之兵的威势一路赢得一个个小战役最终获得全局胜利。这战术下rb人的战斗力将会有如一辆冲下山坡的汽车,越是在拦截越省力,等车冲到山角之时肯定已经是势如破竹了,本无人可挡。

只要明白这些路,适当安排就相对简单的多。

城外的军队正在迅速调动,那些炮灰兵迅速后撤到了铁十字城的火力打击范围之外,然后就看到那边大片的军队正在调动,不过由于距离太远只能看到密密麻麻的黑方阵在移动,其他的东西就一概看不清了。

大约用了三个小时变阵才终于结束,就这还多亏这连续两天的度战斗消耗了太多的破坏,现在那一亿多人的英法联军的总数终于降到了一亿以下,不过其数字依然达九千万,而且其中炮灰的数量只占大约三分之二,也就是说这里至少有三百万正规军。

三个小时内那些炮灰队被打散分了一些主力战队的前锋分,这样的好就是在降低锐兵力密度的前提下不降低人员密度,其结果就是使我们的火力打击变的更加困难。

重新整军结束后英法联军的大队开始逐渐向前移动,阿修福德赶通知各炮位先不要开火。铁十字城的正面宽度只有一万五千米多,也就是说连艾辛格的第二城墙的宽度都不够。不过这样也有好,那就是留给敌人的冲锋面积也变的相对狭小了不少。一万五千米即使照一米一个人也只能站的下一万五千人,而实际上战阵不可能排的这么密集,即使两米一个人也未免太密了些,何况《零》作为一款奇幻类游戏,这里的兵可不都是人类大小的,所以实际上真正能同时接到城墙的队不会超过五千人。英法联军这次大概是打算速战速决,所以他们排的是一个正面为二十加一模式的战阵。这个三加一模式就是说每二十类人生排成一个横排,然后间隔一个大型生,跟着又是二十个类人生。这排列方式属于万金油方式,对任何度和密度的城墙防御系都有着不错的破坏力,但确定也是存在的,那就是无法充分发挥战斗力。毕竟这是万金油排列,通用好就意味着专用不足。

由于敌人的兵很混,我们也搞不清楚那二十人二十人的队伍中到底哪个是锐哪个有炮灰,不过那些大家伙全都是锐这我是丝毫不怀疑的。

铁十字军这边的排列方式也现了变动,一些低级玩家被替换到了后方开始担任后勤工作,而锐玩家则被调到了前面,至于npc则全成为了辅助力量。游戏其本还是玩家,npc中确实有超越玩家的端存在,但那存在绝对不多。

随着英法联军的前我们开始逐渐听到了整齐的战鼓和脚步声,没想到这次对方居然使用了军乐队,而且居然还使用了步兵方阵的突击模式。

当第一排士兵开始向前后第二排迅速跟上,英法联军使用二十排为一个区短的方式分割队,也就是说那些步兵方阵都是四百人一个方块的状况。至于那些大型生,他们只现每个方块的拐角,并不是像人类一样排成二十个一列。不过如果你自己看会发现这些大型生其实也是摆着方阵的,只不过间隔太大不容易发现。每二十个大型生就意味着一个大方阵,这大方阵是以四百大型生和二百三十一个小人类方阵组成的,其规模也是相当庞大的。英法联军把这样的一个大方阵算一个大队,而每个人类方阵则是一个小队,大型生则是单独理,这样的指挥系是在游戏内的长期战争中总结来的,其优是只要在每个大型生上安置一名前线指挥官就能对所有小队行重复理,即使大型生上的指挥被掉,只要一个小队四个角上的指挥人员还剩下一个就不会失去指挥。

“对方动真格的了。”我对阿修福德说。

“我知。”和之前到跑的阿修福德比起来,现在的阿修福德反到镇定了下来。他之前其实并不怕失败,他知那佯攻不会取得什么实际效果,之所以装的那么害怕一方面是为了演给对面的敌军看的,另一方面则是希望我能帮他减少负担。虽说敌人不能把他怎么样,可他也不傻,当然希望少损失兵力,以这家伙的抠门程度是连炮灰都不舍得浪费的。现在既然不用表演了,阿修福德自然是恢复了正常。活动了下脖之后他站在扩音法阵上大声喊:“战士们,活动结束了,该动真格的了。”

“吼…”城墙上突然爆发一片呼之声,跟着一些城墙上的地面突然裂开了一的裂,跟着大量以前从未现过的武升了起来。

“你还藏着秘密武啊?”这些东西让我也惊讶了一番,毕竟原先的计划中阿修福德本就没提到过这东西。

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