电脑版
首页

搜索 繁体

第三十九章合成生wu(3/6)

使用一些,这样可以大幅度化他们的突能力,并从而提他们的战斗力。”

“想法不错。”

哈博得意的:“另外,用这个合成后,还可以得到一条特殊属。”

“什么属?”

“敌人的伤害加以及伤撕裂等属无效化。而且敌人的震退和眩攻击属效果减半。”

“这么?”

“这个只是一附加能力。很有用吗?我还以为增加力量和防御力更重要一些呢!”哈博毕竟不是战斗人员,并不了解什么对战斗人员才是最重要的。力量和防御确实有用。但那只是基础属,其实并不是什么人都认为很好,相反,到是负面属抵抗这个属比较受人环境。游戏里有时候会现一些类似我的永恒这样的附带一堆属的属类武。这些武虽然攻击不,却带一堆负面属,被蹭到一下都能要你扒层。只要有了这个负面属抵抗,面队这样的武就再也不用担心了。

我没有回答哈博的问题,他反正不是战士,解释他也听不懂。还是直接问些实际地比较重要。“你刚我看的这个岩石之心只对重兵使用者有好,那别的职业怎么办?你这里展示的其它东西是不是为别的职业预备的?”

“当然。”哈博立刻又拿了个绿的晶一样的“杏仁”给我。“这是生命之心,可以提回血速度和力回复速度。对所有人都有好。还有这个紫地是法之心,合并后法攻击力上升百分之三十,而且有百分之五的可能导致法发生化,现更级版本的法。不过这个东西也有副作用,它会降低使用者的力量值,战士类职业是绝对不能用的。还有这里这枚风之魂,可以拿去给弓箭手使用,可以提升命中率。还有伤害加和穿刺效果,但也存在副作用。…”

哈博介绍了一大堆东西,基本都是专门针对某类型人员使用的合成品,基本都带副作用,但只要给特定人群使用就可以忽略职业副作用。比如说化力回复速度和释法速度但会导致理防御下降的温之心。给法师用就可以忽略副作用,反正法师平时都是靠法盾对抗战士的近攻击,盾破之后以法师地理防御降不降都是一刀死,被战士破盾之后基本就等于完。完全没必要关心理防御力的问题。

因为这些东西的功能太过复杂,而且适用群需要逐个甄别,所以我最后只是选择了先通过这些品的正式生产,但要求军神帮我对人员属并分组安排对应的组合方式。

作为一全自动战争规划指挥计算机系统,军神地原始功能中就包括战斗分工程序,这程序可以让军神据每个士兵的个人特为其安排武备,并将其安置到最合适的队伍中。哈博他们搞来的这些能提升属地东西就像武装备一样,只有给合适的人才能发挥最大效果。否则反而可能降低战斗力。这就好象把单兵六加特林机关炮丢给手无缚之力的弹导弹工程师,而却给肌发达的特兵装备了一台弹导弹发车一样,两武和两个人都很厉害,但错误的组合后完全等于一堆废铁,要是反过来分,让肌发达的特兵拿着六机关炮,他完全能扫倒一个连的敌人,而那个工程师得到发车则可以掉几千公里外的大群敌军。这就叫合理搭。

把分工作都给军神去计算后。我又跑回新大陆听哈博他们给我介绍他们地其他合成品。这次用于和人合成的东西已经都展示完了。剩下的都是合成生了。哈博首先带我看了一匹坐骑。由于还没命名,所以我们暂时还不确定这东西到底要叫什么。

哈博兴奋的向我介绍着:“这是我们据制造长枪的经验实验组合后得到的生。它的生分以天为蓝本,而非生分主要是晶石以及一些金属成分。”

热门小说推荐

最近更新小说