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,就算不能减少敌人数量,起码能让他们把兵力线拉的很长。降低单位时间内敌人的攻击
度。
其实这个位置也是
不得已的选择。本来
照我们的最完
计划,这个磐石城
本就不该靠近海岸。
国人的舰队可不像小rb的舰队那么好对付。而且最糟糕地是我们地舰队要横跨太平洋去和他们打仗,这个战舰就拉的太长了,打起来我们很吃亏。我们本来地计划是把磐石城放到内陆地区,这样不用
海上的战斗就能省下不少事情,结果后来通知系统放置城市时居然被告知地形不匹
。我们询问了帮助才知
艾辛格是一个带有港
的海港城市,而磐石城完全就是艾辛格的复制品,因此磐石城也是个海港城市。系统可以在摆放城市时
据城市情况对周围的地形
行些微调整,模拟
合适的地段放置城市,但是系统不能改的太夸张。海岸线不平整系统可以调整,但在没有
的地方想摆下一个港
城市
本就是不可能的,所以系统要求我们就算不靠海,起码得是个大湖或者是条足够宽的河,反正不能是无
区。
我们想把磐石城放在内陆就是因为不想被
国人的舰队
扰,在海上好歹我们的舰队还能和
国人拼一拼,要是放到内湖或者河
边上,那就彻底完
了。
国人的内湖和河里都是有战舰的。我们地舰队又
不了内湖,到时候磐石城就变成四面楚歌了,还不如放海边好歹还能让舰队帮帮忙。
确定了地
之后我们还不能
上就把城市扔下去,要不然守土时间会
上开始倒计时,我们还得先把一些东西准备好。复制的这个磐石城内有整
的武
设备和战争资源,但就是没人,所以城市一旦扔下去就必须
上开始补充人员。好在国土化的城市可以使用普通国内传送阵,我们可以快速移民。但是得提前把npc预备好,一旦城市
现就得
上开始运输。
除了普通的npc外,更重要的是战斗npc的移动。我们行会这段时间赚了不少钱,玫瑰
钱也开始大手大脚起来,一
气从天
引
了价值十亿
晶币的天兵天将。玉帝一听是帮我们国家开拓领土,大手一挥,价格在原基础上又给我打了个对折,结果兵力一下就翻倍了。另外。天
似乎很重视我们地海外发展,竟然把压箱底的好东西都给我们搬
来了。
在天
接天兵的时候给我们带来了一面八卦镜,据说是天
组建时用过的超级武
,号称是能召集鬼军作战。我一看属
,哪是什么鬼军啊!这东西完全就是个利用死灵能量运转的灵兵法阵。凡是在它附近一定范围内战死的人,不
是哪一方的,死后的灵魂都会被
八卦镜中充当能源,然后八卦镜就可以放
鬼兵参战。这东西最变态地就在于它可以复数制造。基本上就是战场上每死一个人,我们这边就多十个鬼兵。也就是说人数会越死越多。不过它也不是逆天的东西,它制造
来的鬼兵虽然数量多,级别却不
,纯属捣
用的。
除了这面镜
,玉帝还顺便给了我整整十车符纸。这些符纸上写的可不是镇鬼地文字,而是
度
化咒文,玉帝让我把这个东西贴在城墙内侧。可以增加城墙的
度,还能抵消一
分
法伤害。