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第二十五章国qi之用(3/4)

大家解释。“金币的国已经是最终形态了,属也相当不错,但是和紫日的神装一比,属明显差了一大截。不考虑玩家自因素的前提下,可以说神装的属绝对在国之上。而且还会很多。但是这个游戏里神比国多。而我们不去特意地搜集神,反而这么重视国。这是为什么?”

金币回答:“因为国存在全国属。”

“很好,就是因为这。”玫瑰继续:“神再也只一个人,紫日的实力我们都很清楚,但要是有一万名玩家围攻他一个人呢?所以说个人实力很重要,却并不是决定因素。国的全民属可以为整个国家的玩家增加属,光为这一,哪怕国是没属的白装备,都绝对比神值钱。一把武,能加一万攻击就很了不起了。可国的全民属呢?金币的最终形态国装已经备除双装应之外的全全民属了,其结果是不但整追加全民属,而且每个件都单独追加全民属。看看她地天尊剑,单论个人属它并不怎么样,但是注意到后面地全民属了吗?天尊剑的全民属是基础攻击力加三,法术伤害增加百分之一。看起来小地不值一提,实际上效果是多么惊人你们知吗?目前中国地区的战斗类玩家数量大约是六亿人,每个人攻击加三,结果就是加了十八亿攻击力,神再厉害有属上亿的吗?枪神的那支灭神枪攻击力才一百多万就已经号称全游戏加攻击力最多的装备了,那么一气加十八亿攻击力地国的价值你们明白吗?”

等了一会之后玫瑰接着:“除了这三攻击力。之外,我们还要看到后面那个法术伤害增加百分之一的属,这个属只对攻击法术有用,但实际增加来的伤害值却比前面那个加基本攻击的更厉害。因为这个属对术和法甚至巫术都有加成,连战士累职业的类法技能都有加成。但是目前玩家们的攻击法术伤害远不止三百,也就是说实际增加的伤害力在三以上。前面那个三基本攻击就能搞十八亿伤害值,这个三以上能产生什么效果你们自己想吧。”

素忽然对大家:“补充一下。经过我和金币一起实验得地结论,实际上国的属加成不仅针对玩家。”

“什么?”素说的这个事我第一次听说。“你说真的吗?”

“是真的。我们这几天才刚刚实验来。我让金币我的要求穿上或者脱掉国,这样国的加成属就会我的控制现或消失。我还特地去德国雇了几个和我们没有任何关系地玩家来帮我们实验,因为他们的属不会因为我们国家的国而发生变化。我让这些德国玩家在两状态下分别和我们行会的npc士兵作战,并计算伤害效果,结果证明国对本行会的各战斗类npc及大型武全都有辅助加成。以前我以为这属只会对生起作用,实验后发现连城墙上地大炮都得到了攻击加成的效果。”

风尹飘渺惊讶的问:“那不是说我们国家的每门晶大炮都比外国地多三攻击力吗?”

“错。”素很认真的:“不是多三攻击力,而是多好几千攻击力。”

“为什么是几千?”

“因为晶大炮被判定为法术攻击,不算前面那个三攻击。而是算后面那个增加百分之一的法术伤害效果。标准型号的晶大炮有十几万伤害值,结果化百分之一就多了一千多伤害值。如果是火药驱动的大炮就加前面那个三基本攻击,相比之下还是法炮占便宜一些。”

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