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兵阵就是密集的骑兵冲锋阵,小rb的军队已经被这样的阵形冲垮过n多次了,但却依然无法抵抗这样的密集骑兵冲锋。
虽说以上这些都说明松本正贺的散兵阵不适合这个游戏的实际情况,但今天他排
这个阵形却是绝对正确的。原因不在松本正贺那边,而是在我们这里。艾辛格就是这个游戏中的异类。这个游戏里没有一个城市像艾辛格这样武装到牙齿的连城市
上都封了装甲
板。也没有一个城市有那么多的大炮可以把自己武装成一个钢铁刺猬,所以大
分城市的攻击战术就是大兵团迅速压
。可对艾辛格就必须当成一个现代化的城市,只有散兵阵才是最安全的冲击阵形。
松本正贺的这个阵形很快就
现
优势了。我们行会的首
攻击威力竟然,
光散
和长程防御炮的弹幕攻击都是威慑力惊人,然而今天却收效甚微。因为rb玩家的队形太分散,
光炮的旋转攻击只能命中最多三个目标,而大炮的炮弹一般最多
掉四五个人,有时候甚至只能一发炮弹一个人,这样的效果实在是连平时的十分之一都不到。
看到这么好的效果松本正贺心里乐开了
。这个阵形可不是他想的,这是他今天凌晨下线找的帮手来计划的。这个帮手是日军退役武官,而且是
级参谋,这样的专业人才和业余人员就是不一样。这个参谋自己也是《零》的玩家,所以仅仅简单的了解了一下战况就立刻投
到计划中去了。在松本正贺忙着联系兵力购买战舰的工夫他也把作战计划和大致的方略什么的都搞了
来。
开始松本正贺也对这个散兵阵有些怀疑,但是被参谋简单的一说就立刻明白过来了。现在在战场上参谋的这个散兵阵计划还真的不是一般的好用,伤亡人员的数量比以前要少的多,要是以前遇到这么密集的火力覆盖就别指望能活几个人了。
发现日军变阵,我们这边的火力立刻也跟着
了调整。武将军和素
商量了一下之后对我
:“命令炮位更换长效燃烧弹。”
我没问为什么而是直接拿着城市之树的树叶下令:“炮位注意,更换长效燃烧弹。”
城市表面大大小小数万炮位上的炮膛全都被重新拉开,一发发已经装填的爆破榴弹被退了
来,跟着带有红
弹
标志的燃烧弹被推了
去。一阵轰鸣声中数万发炮弹在城市前面形成了密集的火场,长效燃烧弹的好
就是可以连续烧很长时间,就算你拿
去浇也不是很容易浇灭。
日军玩家虽然是散兵阵,但推
的
路上
现大量火场立刻让他们
疼起来。一
火墙
过去就是了,可这里这么多火墙就不一样了,一层墙减
血,等穿过去就挂了。
松本正贺的声音突然
现在所有rb玩家背后。“两翼变前锋,中军压后。”传音
法阵扩散
的
大声波让每个rb玩家都听到了这个命令,被火焰阻挡的中军立刻停了下来,两翼军队继续向前从侧面绕过了火场。中军先向两侧平移了一大段,跟着又开始了向前冲,这样刚好让开了火焰阵。
我看着下面的日军
:“将军,我们的办法似乎效果不是很明显啊!”“命令前锋炮发
烟幕弹,其他炮位换回破片弹。”