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接下来的工作就是纯粹的力气活了。城市框架上已经把
层和机械层维修层都留了
来,剩下地工作就是铺设地面和构造建筑了。
艾辛格的整
施工难度很大。主要原因是模块化设计导致城市里多了很多可动
件,这些东西的能量导线和传动设备搞的城市框架里向蜘蛛
一样,到
都是线。趁他们在忙施工,我拿
了一枚城市之树的
。这个是从瑞士那边的大地母神殿带回来的那
变
城市之树的
,这
城市之树比原来地要聪明一些,而且还多一个
偶的指挥能力,正好这次艾辛格被毁城市之树也遇害了,新城市正好换新的城市之树。我把
放在了主动力
心上。然后这个植
就迅速的渗透
了各
建筑内
。新城市之树的特
就是完全看不见它的
系,所有的植株
分都和城市的建筑以及设备
合到了一起,
本不会被发现,而且无法分离。
又忙了一天两夜,城市基本上已经有个大致样
了。城市地主
看起来像玛雅金字塔,由三个依次缩小的梯台堆叠形成。
最下面一层梯台的底
是个边长32公里的正方形,外
垂直
度大约是900米。这个
分是整个城市最大的一个区,我们把它命名为基础层。基础层里实际上并不是只有一层。它实际上分成了4层。
这四层中最下面一层是机械动力层,那些千斤
、履带推
、轨
转向机都在这一层里。而且这一层地活动装甲下面安装有大量的伸缩式武
。艾辛格能飞了,将来可以是要
攻别的城市的,既然我们能飞就要充分利用这个优
。把武
都装在城市下面就可以飘在人家
上往下打。其实这些所谓地武
平台
本没有多少是正规武
平台,大
分都是炸弹投掷
。反正我们在人家
上,把炸弹直接往下扔就是了,要不要炮意义不大。
基础层的第二层是结构层,这里有备用重力反抗装置以及备用能源系统。主动力
心也在这里,而且城市的生产设备大多都在这里。
基础层的第三层是主要生活层,城市里的npc以及一些商店之类的都聚集在这里。最上面一层第四层和第三层的功能是完全一样的,城市地跨国传送阵也将被安装在这一层的中心位置。需要说明的是,基础层最上面的第四层也是有
的,它不是敞开的。这一层的外墙厚度是2000米,不过内
并不是实心的。我们在这墙里留了大量地炮火窗
,每个窗
都用防
隔门挡了起来。而且有移动装甲保护。需要
击时打开窗
把炮
伸
去就可以了,不用时就封闭起来。窗
里面是战斗室,后面有通
相连,再向城市内
延伸一
就是弹药库,这样设计安全可靠还能保证战斗力。
底
地基础层上面就是中间层,这个
分是完全独立的,它和下面地基础层实际上是可以分离的。行会里的技术人员又
了不少履带推
装置以及新的轨
转向机,这些设备都将安装在中间层。中间层的外形也是个梯台。不过它要比基础层小一些。其底
边长只有10公里,外
垂直
度大约700米。
中间层内
一共分三层。最下面的第一层和基础层布局差不多,也有一个机械区。这里有100个履带推
装置和由三个钢轨组成的钢轨转向机。但是和基础层不同的是这一层的机械区都集中在中间位置,外围区域都是空的,而且外墙上有大量的闸门,闸门后面的空间就是港
。这些闸门都使用从亚特兰缔斯定
的特大号防
隔门保护了起来,如果城市下
这里就是战舰的

。港
里有特殊的设备可以让城市升空后把
保留在港
里,这样战舰依然可以在港
里停泊,不过想要让战舰
就必须等城市下
。
因为基础层的最上层是有
棚的,也就是说中间层的外面有很大一片空场
。我们的人把这里制造了多功能平台,地面上有大量的升降平台,战斗时这些地方的装甲可以打开把内
地武
升起来。当武
平台回收之后关闭装甲,这里就成了平整的平台。其实保留这个平台是考虑到以后可能需要建造空中战舰,所以先把航空港留了
来。这么大区域完全就是个机场。不
多少空中战舰都可以停
去,而且后面的港
只要把
放掉就可以当机库用,设备完善条件一
。