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第十二章杀戮之夜(3/4)

:“那是晶大炮,快闪开!”虽然不喜被控制,但是我也不想死啊!

但是邪门兵压就不打算理我,看着炮弹真对着我们落了下来,邪门兵居然控制我停了下来站在那里等着炮弹砸我们。炮弹就要临的时候邪门兵忽然被举到,炮弹准确的命中了我们,但是它却停在了刀刃前方不到1厘米的地方。在刀刃和炮弹之间一个闪亮的结界阻挡了紫光团组成的晶炮弹。忽然炮弹开始旋转,而且速度越来越快。在刀现了一个旋涡,紫的炮弹居然被缓慢的去。最终炮弹消失,刀上那个被砍坏的豁反而消失了!邪门兵居然可以挡住晶炮的攻击,而且会自我修复!

我只是惊讶,城墙上的人则是疼了!大炮都不起作用,人还有什么办法?所有人只能站在城墙上看着我或者说看着邪门兵到底要什么。

答案显而易见,这把刀就是杀人狂。我被纵着直奔城门下,耸的大门外我停了下来,猛的撞了两下没有反应,然后挥刀凌空划了几下,只听一声木轴断裂的声音,整个大门缓慢的向后面倾斜,最终轰的一声倒了下去。门后的玩家惊慌失措的四散奔逃,反到是npc守卫拦在了门前。

很可惜,我已经看过了,现在的攻击完全是照邪门兵的能力计算的,本就不是我的战斗数值。这些npc守卫就像稻草扎的一样不用,三两下倒了一刀片。几个大胆的玩家也上来帮忙,结果比npc死的更快!

一些来不及逃跑的玩家和没有战斗力的自由npc都躲了街旁边的房里,我的拿着邪门兵冲到门前,掉转刀像抓匕首一样反握着,猛的一用力把刀了墙里。接着我握着刀柄猛的横推刀柄,邪门兵就这么横着把房屋的前面一方墙给放倒了!里面的人吓的四下窜,npc卫队完之后再也没有人想要抵抗了!一个日本玩家躲到了房间的后面,我上去一刀,一个人后面来。等我转店门之后才听后面喀嚓一声,那个跟那个人脖平齐的地方突然断裂,切整齐如镜!一些人恐惧的躲到二楼后拆掉了楼梯,结果邪门兵控制我冲了房里。动作迅速的在房间的各个上碰了几下然后迅速离开房。我刚来就听轰隆一声那些一起断裂,二楼整个掉到了一耧。我的脸上得意的笑容,不过那不是我笑而是邪门兵在笑。接下来我再次被纵着走房间,里面一阵惨叫后我浑是血的走了来,房间里则再没有声音了。

我气的大骂:“你个破刀,不要老是砍好不好,了我一血,恶心死了!”

“别吵!”

邪门兵凶神恶煞般的完成他的屠城大业,反正所过之房倒屋塔犬不留。一个晚上时间我们连续把三座城市给屠戮一空,尸横便野大概就是这个觉吧!其实杀人我到不在乎,何况是杀日本人,问题是这样杀不算我经验值。说杀自由npc不算经验还好说,但是杀死玩家和守卫都是有经验的,问题是我一没看见,都不晓得加到谁那去了!不会是这刀自己也升级吧?要是光不给经验也就算了,最最关键的是邪恶值问题!我作为中国玩家杀日本玩家应该是不加邪恶的,但是不知为什么晚上我砍的每一个人都算邪恶值。

第一座城市被杀光之后我得到了系统给予的杀人狂封号,第二个城市砍光之后就变成了战争狂人,第三个城市杀光之后系统脆提示我获得神封号,并确认我为全系统最疯狂之邪恶玩家,以后我对所有敌对势力拥有灵魂威慑属。这个属在npc上的表现是npc会尽量避免和我接,对玩家的效果是随机削若对手一到两项属,削弱程度随机决定,最不超过10%。没想到杀人杀多了还有这个好

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