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,哪知
刚下令就看见门开始下降。大门下降的速度很快,至少比上升快的多,大约三十秒时间城门就轰的一声关闭了。
反复实验了5次开门关门之后,第六次关门居然关不上了,前五次都很顺利的,这次却不行了,大门正用几乎看不
来的速度在下降,
这个速度完全关闭大门应该是一个小时以后的事情了!
“这怎么回事啊?”我指着那个不上不下的大门。“你这东西包不包修啊?”
“没事,这是正常情况,是二号
槽满了,等把它
了就好了!”
“
槽?”
“恩!这是我为你设计的开门机关的主要
件!你看到的那些支撑墙其实很
,它们一直贯穿地面到达地下的一号
槽。这个
槽其实就是一个密封的房间。房间里有一块
型钢铁
柜,这些支撑墙实际上都是连接到那个
柜上面的。
槽
上有个
,直接连到大海。在
里有个闸门。这个二号
槽就在一号
槽下面,两者之间也有
连接。我
的那100
晶币
的传送阵就在那个二号
槽的底
。以上这些东西就构成了你的开门系统。”
“让我想想!”我在大脑里大致的把这些东西拼接了一下,很容易就明白工作原理了。支撑墙是立在
柜上面的,而
柜在一号
槽里。只要打开一号
槽的


,海
就会因为落差自己
一号
槽。
槽被
了
,
柜当然会上浮,只要
柜足够大,拖起七十万吨的岩石确不是难事,单纯制造一个排
量超过七十万吨的漂浮
的确不是难事,我们龙缘好象就有几艘一百万吨的
型货
。这些
柜上浮就会推动支撑墙上升,然后上面的城门就被升了起来。这就是开门动作。需要关门的时候更简单,只要打开一号
槽和二号
槽的连接
。二号
槽就在一号的下面,
一打开,
就自动
了下去。一号
槽放空了,
柜自然就随着
面下降,城门也就关闭了。二号
槽虽然被注
了大量的
,但是里面有个大型传送阵,它可以把
都
去,就象光明神殿
攻迷失之城时用的那

机一样,只不过我这个是固定式的。为了可以在短时间内多次开关城门,二号
槽明显比一号大,但是再大也毕竟有放满的时候。现在就是这个情况,二号
槽满了,传送阵又忙不过来,所以一号
槽的
放不
去,结果城门就下不来了!看来现在只能等二号
槽那个传送阵快
把
放光了!
反正现在要用城门,所以我们
脆关闭了一号
槽和二号
槽之间的闸门,然后打开一号
槽的

直接把城门先升起来。真没有想到素
的设计这么简单,几乎没有什么技术
量的简单机构就帮我搞定了一
型城门。她的设计能力已经到了反朴归真的地步了,把复杂的问题简单化!
相比较于第一
城门来说,后面的都不算什么了。第二
城门就是两米厚的两块大石板,这个东西下面有
动轨
,素
还给它装了火车一样的金属
,让它在轨
上来回
动,这样就成了一
拉门。两边的门板都可以推
城墙里,需要的时候手工把它们拉
来,中间装有地锁,只要把销
拉开就会自动锁死动也动不了!不过这
门必须人工开关,虽然有
,但是没有一二十人是不可能把它们关上的!
再后面就都是比较正常的包有金属外
的木制门了,使用传统的活页设计,因为中心是木
的,所以重量也比较容易接受。
整个艾辛格的外墙上面这
两公里长的通
上密布了5
大门,要不是时间来不及了,素
还打算在最后面再造一个像第一
那样的超级大门的。
穿越了这五
大门之后终于
了城里,这里已经和我离开的时候大不一样了,房屋大
分都有了个基本外形,一些
泉和雕塑之类的公共设施也都差不多有个大致样
了。