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第410章糖葫芦xia死zuo鬼也憋屈(2/3)

天下无狗的说明是,每次受到攻击将积累一定怒气值,怒气值积满三格以上,能以重击地面发波。

五次啊!

但是,憋屈不一样…

对自周围20米范围内目标造成基础攻击200的伤害,并以50伤害向周围随机三个目标继续弹,最多能弹五次,也就是说,如果算极限距离的话,方圆一百米的目标,都可能遭到弹,更恐怖的是…弹去的伤害,就能保证不弹回来?

一个攻击基础攻击200的伤害,弹去,再被旁边的人弹回来,运气好的也得红血,至于运气不好的,伤害被上下左右的玩家都给他弹回去,还能有活路吗?

陈彬笑着:“剑战有很多隐藏的数值,打打看就知了。”

“…”陈彬想了想“好吧,当我什么都没说。”

剑战本就没有怒气系统,每个玩家也没有怒气条…

“以后,荒唐在团战中,摸到敌阵里一个技能下去,如果对方反应不快的话,我估计搞不好会把对面秒个团灭来!”蓝白看着这个炼技能,自己就忍不住浑发寒了一下。



九尾狐这一对兄弟,都不是正常人!

就比如火山针岩,死的憋屈要求要带有震、弹一类关键词的火属材料,而现在他名要的这件材料,也起到了癫狂的效果!

那么,既然都没有怒气?天下无狗这个技能,该拿什么东西放?

以生的荒唐的游戏直觉,可能存在他找不到的机会?

“那个,憋屈大神啊,先不说那个怒气值在哪里了。我们想看看装备的效果…”御风独游他们起哄

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以前陈彬他们打造之前,都是先有一样主材料,或者模,才会以此为心去设计。

“怒气?”这个关键词,死的憋屈不记得在哪个材料里看到过“剑战里,有怒气值这个说法吗?”

“那…糖葫芦上的怒气,是什么玩意…”死的憋屈有不好的预

“貌似没有啊。”附近频上有玩家回复他。

最多能够弹五次!

死的憋屈自己打了武,自己却困惑了…

“哈哈,是啊是啊。”看品图标还真的是一活灵活现的糖葫芦,五个珠加一,不知拿到手上,是不是这么回事。

“你难是在担心荒唐找不到那个机会…”蓝白古怪地看着陈彬。

“那要荒唐站位多准?再说了,对面又不是木,站在那不动的。”陈彬笑

生的荒唐到场了,然后,装备上了武

怎么就觉得,自己可能又打坑爹武了呢?

原本只是一丐帮的破木,被他打造得要多喜庆有多喜庆。

以,他可以保证每一样材料,尽其用,任何一都不会被浪费…

如果天下无狗这个技能能放来,那确实是人挡杀人佛挡灭佛的神技…

有时候可能陈彬都找不到的机会,他都能生生地给找到…

于是,在死的憋屈的召唤之下…

不得不说,死的憋屈还是很有学细胞的…

打造糖葫芦之前,死的憋屈对整个武,以及它在团战中的作用,全有了自己**的想法。

如果人多的时候还好,每个人都是随机三个目标,弹回来的几率很小,但如果只有那么几个人,互相弹来弹去?

所有的材料,都是据他的想法,一个个排列组合。

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