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是真心的!舞者无语的看着玄灵,摆明了不相信对方。
“嗯…我想在狩猎中动手脚,主要是考虑到我们这边搞破坏的人太少,正面冲突的话可能会有危险。”洛洛一看不对劲,连忙转移话题继续说着自己的计划,免得舞者当场崩溃在这里:“他们只负责引怪和设障碍的话,危险
可以降到最低,甚至可能都不用
现在夸父族面前。”
舞者果然收回了看向玄灵的目光,
疼的
了
太
,决定不为这人伤神了,转而认真研究起洛洛的计划来:“这个倒是可行,那么首先我们得确定夸父族的狩猎地
和时间…”
狩猎地
,那基本是不用太怎么伤神的,离这里最近的树林里有无数的兽形小怪,虽然长得有
寒酸,但经过研究之后,众人一致认为夸父族的人就是以这些小怪的
来作为
的。
别问为什么草原附近就有树林,这是游戏副本地图,系统就算想不讲
理的在火山中心
个
泉
来都行,玩家再看不惯,再怎么觉得不合理也只能忍着。
狩猎地
确定之后,接下来的问题就是狩猎时间了。只有
清楚夸父族狩猎的时间规律,大家才有机会布置准备,也才能算好恰当的时间让对方踩
圈
。
不然的话,玩家正布置陷阱的时候夸父族
现了,人家二话不说就是一矛,那还布置个
啊!
再或者,玩家把陷阱布置好了,夸父族却
是没
来,树林里的小怪来来去去噼里啪啦一通
踩,那些陷阱布置了也等于没布置,反而捕获
源无数,等夸父族一来,正好捡得个便宜,还一路平安,这才叫人更吐血。
可是,就在大家想要调查清楚对方狩猎时间规律的时候,却碰到了一个大大的难题——夸父族的人狩猎
本没有所谓的规律,这是日常活动,每日必行,
发时间还不定,有时早上有时下午,一
兴了在林
里连待好几天才回
落的情况都有…
所有人都郁闷了,不过这也让大家更肯定了一
,那就是对方绝对已经发现到熟
事件的真相了,不然咋会这么
衷打猎?!这样一来,任凭谁也没法从这全凭心情的行动时间上总结
周期规律啊。
在大家焦躁郁闷的这段日
里,玄灵又几次提
了全灭人家
落的计划,可惜从
到尾都没获得半个人的支持。大家很不解,这家伙到底是来打架的还是来
任务的?!他
清楚了主次没有啊!
最后,洛洛同学羞涩的提
了一个办法:“没有规律,那我们就制造规律吧?!”
规律怎么制造?!这很简单,不
他们想不想打猎,把整个
族的人都围困上几天,消耗他们的粮
和耐心,然后过一阵
再解禁,到时候保证
本不用招呼,所有人都会迫不及待的第一时间就冲
去。想不
去?!行啊,饿死了别怨社会啊!
这个提案一
,瞬间得到所有人的支持。这么几天的消磨,
分同志都快有更年期综合症了,现在有个破除僵局的办法,当然是人人推崇。
于是乎,围困夸父族的行动很快就
了实施准备阶段,行动负责人为洛洛,行动实施人为玄灵,实施时间,某个夸父族人集结好正要
门狩猎的前刻…
夸父族的首领正站在族里空旷的空地上,等待下面的族人整好队伍。他们必须要准备好足够的
,以作为过冬的存粮。