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儿,我只能抱歉地笑笑了。反正她又长得不怎么样,我对她可没有什么意思,
她怎么想的呢。
不过,当我以后知
正是她们这两个间谍使我丢了饭碗的时候,我才后悔莫及,当初为什么不对她们好
。
我一边吃饭,一边打开一台电脑,用网
号上了网,浏览了一下《众生之门》的官方网站。
我发现,这时候官方网站上已经排
了即将要升级《众生之门》的系统提示。
其中的升级版本里,增加和修改了不少的内容:
解决无法更换生产技能的问题,每更换一
生产技能,需付费一千金币;
增加
品损耗度,
品使用一段时间后,需修理;
修正某些天赋绝招的攻击力和属
效果;
修正某些
法的攻击力和防御力;
增加一
分天赋绝招;
开放农民和
植生产技能。
战士六十级后的
武技改为需
任务获得;
增加佣兵团之间的PK模式;
增加相同
类


系统;
增加打斗时的摔投攻击技;
增加无法
易买卖的,只属于自己的装备;
增加可以通过佣兵团任务在冒险者公会中
易的装备;
增加摔投技;
增加
市系统;
增加期货
易系统;
增加拍卖系统;
修改
品丢弃的设定,除金钱外,任何
品都无法丢弃;
增加
法施放失败率;
在本势力范围内,开放城市间传送门;
装属
改变:火为力,风为
,土为
,
为智,电为魅力,木为悟
,光为HP恢复速度加快,暗为MP恢复加快,空间为移动速度,幻术为
力恢复加速,召唤为
防增加。增加多少随装备等级决定;
调整召唤兽能力;
增加骑士系统;
修改不同城市间玩家的PK设定。
…
上面洋洋洒洒的写了好几十条,增加和修改了这么多的项目,我不由得暗中乍
,惊讶无比。
不过,我对其中的骑士系统
到十分有兴趣,
其中一看,更是令我兴奋不已。
因为这个骑士系统都是些十分实用的能力,可以大大增加玩家的能力和互动
,正是我梦寐以求的新东西。
上面写着:为了增加玩家和城市之间的不可预测
,特增加骑士系统,本系统
据骑士十大准则修改而成,骑士名号由城主和副城主颁发,每个玩家只能得其中之一项功能。
骑士系统:
信誉:增加施法成功率;免收个人所得税(每个人
1%收
上
个人所得税)。