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地黑左骑士仍然在昏迷之中,还有两个回合才能起来,但他生命值仅剩几万,要想恢复战斗力,需要牧师为他加四次血,这等于让棋
王浪费四个回合。但如果不救治黑左骑士,棋
王在棋盘之上半
优势也没有。
守望星夜凭借一次冒险
王行动,彻底扭转局面。左翼一战过后,棋局直接由初期跨过中期和后期,
残局。
“我不信你现在还不
来跟我应战!”守望星夜心想。
如果守望星夜能看穿棋盘黑雾,那他会非常失望,因为棋
王仍然稳坐中军,没有移动,动的是牧师。他忽略了一个问题,那就是,棋
王首先是棋王,其次才是
王。
登山!
守望星夜上前一步,登上
山,视野多
一格。他看到左前方的黑右骑士。黑右骑士明明看不到他,却好像什么都知
似的,后退一步,
黑雾中。至此,双方视野中再也看不到对方的棋
。
“不能守了,全军
动!”守望星夜走动了一直没有动的右巫师。
棋
王看不到守望星夜的棋
,守望星夜也看不到棋
王地棋
,在极为压抑地环境中,两位王默默地开始指挥自己的棋
,排兵布阵。
棋盘上,
山和龙巢都属于
地形,能阻挡视线。而且,弩车架设到
山上会增加50地攻击力。守望星夜目前没有骑士没有近卫,适合推
的只有两个棋
,一个是王,另一个是中兵。王永远不可能冲在最前面,所以,他只能以中兵为
攻中心,弩车在
山辅助。
因为
山上可能
现敌人,因此守望星夜自己这个王先闯到
山看了一
,发现山上没有人,才把弩车派到山上。
从弩车登上
山开始,守望星夜就陆续看到黑雾中地方棋
地调动情况,从蛛丝
迹中,守望星夜判断
棋
王的重心在中路,自己的计划已经被看破。
不过他没有把这个放在心上,因为被棋路是一回事,真打起来又是一回事,没有棋盘黑雾的普通棋类就可以很好地解释这个问题。
在
攻之前,他必须要拿下右路的左黑兵,以免在
攻中路的时候受到牵制。他为此不惜让弩车下山、让巫师去第5横格即
山温泉格,以战车杀黑兵,甚至
动王守护。
这个行动规模太大,双方再次看到对方的棋
,但棋
王似乎并不想在这个时候开战,所以任由守望星夜杀了黑左兵。不像守望星夜只有一辆战车撑门面,棋
王有两大骑士在手,小兵的价值微乎其微。
杀死黑兵后,守望星夜继续排兵布阵,
好了拼死的战斗准备。
由于弩车是自动攻击,所以在排兵布阵的过程中,守望星夜的弩车位置很快暴
,但棋
王的弩车却一直没有
面。
随着两个人的阵形趋近完成,双方视野中的棋
越来越多。守望星夜的弩车甚至看到了棋
王,棋
王就在弩车的
程内,不过中间有黑左骑士格
。弩车只能攻击到黑左骑士,而攻击不到棋
同样是战略攻击,弩车就只能攻击
程最近的敌人,而巫师
法却可以隔着一个人打击敌方。
叫吃!