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介绍,也让王宇明白了幸运值的作用,在游戏里,玩家的力量每次增加一
,
理攻击力就会有最低1。5和最
2的增加,这样的话,加上武
的攻击力,玩家的实际
理攻击力都会在一个数值上浮动,也就是攻击输
的上下限,而玩家的幸运值也
的话,玩家在战斗的时候,所能够发挥
来的攻击力也会偏向于
一些的数值,当然,这只是幸运值的一个作用而已…
这个帖
对于王宇来说有着相当的价值,虽然刺客这个职业的幸运加权不
,但是要加到50
还是相当轻松的事情,而且他还有着欧克斯的梦幻,应该说要提升一个等级对他来说并不难,当然,会关注这样的帖
和王宇之前的在晋级任务中的时候对上温迪镜像的时候…
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据这个玩家的自己的测试,大约是每提升一定的幸运,特效
发的概率就会提升一级,也就是如果原来是1%,就会变成2%,如果是5%,则会变成10%,让装备特效提
的第一级的标准是大约是50
幸运…也就是说,玩家的幸运值到达50之后,玩家的
上所有装备的
发特效率将会变成原来的两倍…
不过他还是有留下一些“遗言”的,那就是这个此公式只适用于同等级的玩家和怪
,如果对方的等级
于自己,每相差一级则减去一定的特效
发率,直到减到这个特效的原始
发率为止,但是还有一个例外,那就是如果等级差距超过十级的话,那么特效的
发将会完全被封锁掉…
换句话说,当玩家的幸运值在1到50之间的时候,每一
幸运都会增加玩家2%的
发率,如果原来是1%的
发率,那么1
幸运时候的技能
发率就会变成1。02%…
那个时候王宇
觉自己已经到了绝境,于是最后有些破罐破摔地把属
都
在了幸运之上,结果没想到却有了那个意外的收获,所以也就特别关注关于幸运值和特效
发的事情,这次看到这个帖
自然也是不会放过了…
当然,这仅仅只是第一级特效
发概率,要想让
发概率再加一倍,变成原来的三倍,也就是第二级的特效
发,则需要让玩家的幸运值达到恐怖150
,之后每一级的增加,需要的幸运值也会大幅的上升…幸运在达到150
之后,发表这个帖
这个玩家就因为数据过于庞大和特效
发的不稳定
无法继续测试下去了,然后他
了一件事,删号~!@#¥%&…
让王宇
到有所收获则是幸运值的另外一个更重要的一个作用…
提升
发类特效的
发率!
的确,一个号要是有150
幸运,那这个号离删号也确实不远了…