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第一百一十四章幸运的作用(2/2)

介绍,也让王宇明白了幸运值的作用,在游戏里,玩家的力量每次增加一理攻击力就会有最低1。5和最2的增加,这样的话,加上武的攻击力,玩家的实际理攻击力都会在一个数值上浮动,也就是攻击输的上下限,而玩家的幸运值也的话,玩家在战斗的时候,所能够发挥来的攻击力也会偏向于一些的数值,当然,这只是幸运值的一个作用而已…

这个帖对于王宇来说有着相当的价值,虽然刺客这个职业的幸运加权不,但是要加到50还是相当轻松的事情,而且他还有着欧克斯的梦幻,应该说要提升一个等级对他来说并不难,当然,会关注这样的帖和王宇之前的在晋级任务中的时候对上温迪镜像的时候…

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据这个玩家的自己的测试,大约是每提升一定的幸运,特效发的概率就会提升一级,也就是如果原来是1%,就会变成2%,如果是5%,则会变成10%,让装备特效提的第一级的标准是大约是50幸运…也就是说,玩家的幸运值到达50之后,玩家的上所有装备的发特效率将会变成原来的两倍…

不过他还是有留下一些“遗言”的,那就是这个此公式只适用于同等级的玩家和怪,如果对方的等级于自己,每相差一级则减去一定的特效发率,直到减到这个特效的原始发率为止,但是还有一个例外,那就是如果等级差距超过十级的话,那么特效的发将会完全被封锁掉…

换句话说,当玩家的幸运值在1到50之间的时候,每一幸运都会增加玩家2%的发率,如果原来是1%的发率,那么1幸运时候的技能发率就会变成1。02%…

那个时候王宇觉自己已经到了绝境,于是最后有些破罐破摔地把属在了幸运之上,结果没想到却有了那个意外的收获,所以也就特别关注关于幸运值和特效发的事情,这次看到这个帖自然也是不会放过了…

当然,这仅仅只是第一级特效发概率,要想让发概率再加一倍,变成原来的三倍,也就是第二级的特效发,则需要让玩家的幸运值达到恐怖150,之后每一级的增加,需要的幸运值也会大幅的上升…幸运在达到150之后,发表这个帖这个玩家就因为数据过于庞大和特效发的不稳定无法继续测试下去了,然后他了一件事,删号~!@#¥%&…

让王宇到有所收获则是幸运值的另外一个更重要的一个作用…

提升发类特效的发率!

的确,一个号要是有150幸运,那这个号离删号也确实不远了…

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