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十分钟之后,我收起了轻视心态。
游戏以来,我最
阵容的攻击
手了,而且是组合攻击。
系统规定,闯关无论失败还是成功,系统都不限定下次闯关时间,但是,下次同样的一关,难度
照一定系数增大,而且失败所对应的难度增加,要比成功所对应的难度增加更大——这就是说,系统不允许玩家搞试探。
所以,现在我这一关是非过不可。如果这次闯关失败,那么,尽
我可以立刻再闯,但是难度只会比现在更大,绝对不会是同样的难度,更不会稍有减弱。
血月盾用
,血
影月护
,血
光月清理
周一尺内的金丝怪
;
石?搅衙⒂贸觯?饕?謇砩碇苋?赡谟锌赡芡?驳轿业慕鹚抗治铮?p
“凝视”持续用
,用于破除金虚贼的隐
和伪装,以便避开;
暗血手札的法术频频发动,除了对付金丝怪
之外,主要是暗血手札的一个法术“暗血虚引”可以比较有效地对付那恼人的影
也见不到的怪
制造的幻境。
“暗血虚引”是个暗黑系的指引类法术。每个系的法术,都有专用于指引方向的辅助法术,在双目不能视
或者迷失了方向的环境中,在面对
捷快到
士、法师目光
本无法捕捉对方
影的诸如刺客之类玩家时,这类指引方向的辅助法术,不仅可以有极大的几率辨别清楚方向,而且有极大的几率直接锁定敌人的气息,之后,施放的法术可以顺着指引直接施加到对象
上。
“无限”里,职业
系发展到现在,职业之间没有绝对的克制这一思路,已经越来越明显。一般来说,近战时,

攻的刺客就是法师、
士的克星,但是,就以这类指引方向的辅助法术可以近距离内锁定对方气息、之后
据锁定直接把法术施加到对方
上来看,系统已经赋予了法师、
士对付近距离内刺客、盗贼等职业的手段了。——就更不用说类似我和第一滴血这样
为刺客却主修法力的变态所给予职业
系之间所谓克制的颠覆了。
暗血手札这个法术,也是指引方向
质的,但是,却已经从没有攻击
的辅助法术直接变成了拥有攻击的主
法术了。“暗血虚引”可以以自己的鲜血为引,锁定目标,之后直接通过自己的鲜血引发目标全
血
瞬间凝固,从而诡异丧命。
不过,说来搞笑的是,此刻我用
这个法术,取的却不是攻击
,而是指引方向的
质。这个法术所用的施法者的鲜血,就是指引方向的绝佳路标。
我试了好几个方式,都无法有效对付那不知
在何
的神秘怪
制造的幻境。最后,是暗血虚引这个法术奏了效。我仍然不能破除幻境,但是,幻境无法影响到我凭借暗血虚引法术得到的方向
。所以,陷
幻境之后,我只要认准方向猛冲就行了。
说起来,也得
谢系统在这里搞的幻境不是攻击
质的,只是迷惑
质的——不过,如果这些幻境也是攻击
质的,那就真的没天理了,就现在我所承受的,就已经显得很没天理了。