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10.17闯关(4/4)

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十分钟之后,我收起了轻视心态。游戏以来,我最阵容的攻击手了,而且是组合攻击。

系统规定,闯关无论失败还是成功,系统都不限定下次闯关时间,但是,下次同样的一关,难度照一定系数增大,而且失败所对应的难度增加,要比成功所对应的难度增加更大——这就是说,系统不允许玩家搞试探。

所以,现在我这一关是非过不可。如果这次闯关失败,那么,尽我可以立刻再闯,但是难度只会比现在更大,绝对不会是同样的难度,更不会稍有减弱。

血月盾用,血影月护,血光月清理周一尺内的金丝怪

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“凝视”持续用,用于破除金虚贼的隐和伪装,以便避开;

暗血手札的法术频频发动,除了对付金丝怪之外,主要是暗血手札的一个法术“暗血虚引”可以比较有效地对付那恼人的影也见不到的怪制造的幻境。

“暗血虚引”是个暗黑系的指引类法术。每个系的法术,都有专用于指引方向的辅助法术,在双目不能视或者迷失了方向的环境中,在面对捷快到士、法师目光本无法捕捉对方影的诸如刺客之类玩家时,这类指引方向的辅助法术,不仅可以有极大的几率辨别清楚方向,而且有极大的几率直接锁定敌人的气息,之后,施放的法术可以顺着指引直接施加到对象上。

“无限”里,职业系发展到现在,职业之间没有绝对的克制这一思路,已经越来越明显。一般来说,近战时,攻的刺客就是法师、士的克星,但是,就以这类指引方向的辅助法术可以近距离内锁定对方气息、之后据锁定直接把法术施加到对方上来看,系统已经赋予了法师、士对付近距离内刺客、盗贼等职业的手段了。——就更不用说类似我和第一滴血这样为刺客却主修法力的变态所给予职业系之间所谓克制的颠覆了。

暗血手札这个法术,也是指引方向质的,但是,却已经从没有攻击的辅助法术直接变成了拥有攻击的主法术了。“暗血虚引”可以以自己的鲜血为引,锁定目标,之后直接通过自己的鲜血引发目标全瞬间凝固,从而诡异丧命。

不过,说来搞笑的是,此刻我用这个法术,取的却不是攻击,而是指引方向的质。这个法术所用的施法者的鲜血,就是指引方向的绝佳路标。

我试了好几个方式,都无法有效对付那不知在何的神秘怪制造的幻境。最后,是暗血虚引这个法术奏了效。我仍然不能破除幻境,但是,幻境无法影响到我凭借暗血虚引法术得到的方向。所以,陷幻境之后,我只要认准方向猛冲就行了。

说起来,也得谢系统在这里搞的幻境不是攻击质的,只是迷惑质的——不过,如果这些幻境也是攻击质的,那就真的没天理了,就现在我所承受的,就已经显得很没天理了。

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