繁体
过——为了更好地揣

的心思,还是不选择自由支
,
给
来决定好了。
可支
属
的分
有三个方案供玩家选择:自由分
,系统随机分
,系统
据玩家
条件分
。选择第一个方案,可以获得32-35
属
总值,选择第二个方案,可获得32-35
属
总值,选择第三个方案,可以获得30-40
属
总值。(另外,特殊帐号的奖励内容中有属
一项,最
可奖励5
。)
当下,我选择了“
族:人族”、“属
:系统
据玩家
条件
行分
”并确认。之后,我的游戏人
诞生了。调
一米大小的个人属
面板,我开始查看我的数据:
玩家:千里月明。
族:人族(人类)职业:无
等级:0经验:0升级所需经验:10
力量:5
捷:8
智慧:14
力:3
疲劳:1饥饿:1
耐力:99准确:95
意志:隐藏
悟
:隐藏
幸运:隐藏
魅力:隐藏
理原值:30(攻击:20防御:10)
法原值:98(攻击:84防御:14)
生命:60负重:35
看着这个人
数据,我彻底傻
了。失去力量后,我的
条件这么差么,居然获得了30这个最低值。而且生命居然这么弱,简直就是命如悬丝,力量也可以用手无缚
之力来形容了,
捷一般,说不上好也说不上坏,唯一可以安
的是智慧,即便是对于属
总值为35的人来说,这个智慧都算
得变态了。
据以往游戏经验,我应该适合远距离攻击职业,可惜我喜
的却是近战刺杀。
我几乎想立刻自杀,然后重新设置人
了。不过,10级以前是不能自杀的,再说,如果自杀后选前两个方案,这该死的
还是给我个最低值怎么办?32相比30,也就多两个
而已,作为奖励让人
兴,作为死上一回的代价,就未免太大了。
嘿嘿,何况,这款游戏可是说了,游戏人
经过游戏里的努力,可以极其
悍“无限”并不搞什么游戏力量
弱平衡的把戏,这在属
描述里对力量、智慧、
捷的描述就已经
现
来了,法力、
力、内力、斗气四
阶力量学了之后,攻防值发生的变化
得吓人,而且很显然不同的修炼心法效果是不一样的,越
级的心法,攻防值发生的变化越大,系统只提供最基础的心法而已!此外,10级以前的力量、智慧并不能转化为对应的
阶力量,也就是说,纵然现在有人获得最
40
总值外加5
最
奖励,也不过就是前期占据较大优势而已,如果
阶力量的修炼心法层次太低,以后还是可能狗
都不是。
关掉个人属
面板,回
看向
女,只见
女正
张的看着我,见我无所谓的表情,
女明显松了
气。