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1.0始动1.3初遇(3/3)

过——为了更好地揣的心思,还是不选择自由支来决定好了。

可支的分有三个方案供玩家选择:自由分,系统随机分,系统据玩家条件分。选择第一个方案,可以获得32-35总值,选择第二个方案,可获得32-35总值,选择第三个方案,可以获得30-40总值。(另外,特殊帐号的奖励内容中有属一项,最可奖励5。)

当下,我选择了“族:人族”、“属:系统据玩家条件行分”并确认。之后,我的游戏人诞生了。调一米大小的个人属面板,我开始查看我的数据:

玩家:千里月明。

族:人族(人类)职业:无

等级:0经验:0升级所需经验:10

力量:5

捷:8

智慧:14

力:3

疲劳:1饥饿:1

耐力:99准确:95

意志:隐藏

:隐藏

幸运:隐藏

魅力:隐藏

理原值:30(攻击:20防御:10)

法原值:98(攻击:84防御:14)

生命:60负重:35

看着这个人数据,我彻底傻了。失去力量后,我的条件这么差么,居然获得了30这个最低值。而且生命居然这么弱,简直就是命如悬丝,力量也可以用手无缚之力来形容了,捷一般,说不上好也说不上坏,唯一可以安的是智慧,即便是对于属总值为35的人来说,这个智慧都算得变态了。据以往游戏经验,我应该适合远距离攻击职业,可惜我喜的却是近战刺杀。

我几乎想立刻自杀,然后重新设置人了。不过,10级以前是不能自杀的,再说,如果自杀后选前两个方案,这该死的还是给我个最低值怎么办?32相比30,也就多两个而已,作为奖励让人兴,作为死上一回的代价,就未免太大了。

嘿嘿,何况,这款游戏可是说了,游戏人经过游戏里的努力,可以极其悍“无限”并不搞什么游戏力量弱平衡的把戏,这在属描述里对力量、智慧、捷的描述就已经来了,法力、力、内力、斗气四阶力量学了之后,攻防值发生的变化得吓人,而且很显然不同的修炼心法效果是不一样的,越级的心法,攻防值发生的变化越大,系统只提供最基础的心法而已!此外,10级以前的力量、智慧并不能转化为对应的阶力量,也就是说,纵然现在有人获得最40总值外加5奖励,也不过就是前期占据较大优势而已,如果阶力量的修炼心法层次太低,以后还是可能狗都不是。

关掉个人属面板,回看向女,只见女正张的看着我,见我无所谓的表情,女明显松了气。

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