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此对立的。
内力的六个类别中,正
内力的某些功能趋向于法力的光明属
,邪
内力的某些功能趋向于法力的黑暗属
。但是,这并非意味着它们在属
上相同。准确地说,正
内力的特
是纯正浑圆,而邪
内力的特
则是邪戾尖细,所谓光明属
、黑暗属
,不过是它们各自附带的一
功能,所以严格说来,其实只是
备了
分光明属
、黑暗属
的特
罢了。
侠客的职业介绍中说到的易
经和
星,并不等同于正
内力、邪
内力,而只是两类内力的
级修炼心法而已。
内力品级的划分和法力品级也一样,也分为三品、二品、一品、异品、全品,除全品外,每品也分为三等。
内力品级和法力品级相比,不同
在于
的对应内容。玩家内力的理想情况是同时
备三
:刚
、
或者柔
、
,以及正
、邪
其中之一。分解开来,其实就是如下四
情形:刚
、
、正
;刚
、
、邪
;柔
、
、正
;柔
、
、邪
。这
情形被称之为一品。只
备这四
情形中的三
之二,称为二品。二品是正常情况。只
备一
,称为一品。一品和异品、全品一样罕见。异品则指同时
备了相对立的两
的情形,如同时
备刚
、柔
。全品自不用多说,指的是六
通杀。除全品外,每品也和法力一样,分为
低不同的三等。
骨品级则是对玩家游戏
的评价,
骨品级划分和法力的结合品级划分一样,也分为下品、中品、上品、特品,除特品外,每品分为五个等级。品级越
,修炼内力的效果就越理想。值得注意的是,系统特别指
,
骨品级可以提升,提升手段一般有三
:提
自
内力的
纯程度;由内力修炼达到“三
聚
”以上程度的
手为初学或未学内力者施行“伐
洗髓”功法;服用千年灵芝之类天地宝
。
兵刃亲和品级评定的是玩家内力和兵
的亲和程度,也分为正品、奇品、险品、空品,各品之间,由于四品实际上代表了四
不同的兵
运用的风格,所以无
低之分。
正品讲究的是正正,所以所用兵
都为常见的兵
。奇品讲究
奇制胜,所以所用的兵
都是外门兵
。险品讲究的是一个险字,所以所用兵
一般都是存在很大风险的,比如数丈长的
鞭,又比如匕首,此外,暗
也被归
了险品。空品是指不用兵
,专攻拳法、掌法、
法、指法之类。
各品之间不分
低,然而各品内
,则从低到
分为三个等级,三等最低,一等最
,不过,等级
低不是固定不变的,玩家对兵
的使用,可以促
这个等级的提升。这和法宝亲和品级是一样的设置。
主角的内力品级为异品三等,
正
、邪
、
;
骨品级为最低品级:下品五等;兵刃亲和品级为险品一等。
主角的内力天赋品级是四品二等。
内力品级,异品本来是个
品,但是对于异品来说,得在二等以上才算
品,因为三等几乎就意味着相对立的两
内力没有
合的可能。所以,尽
主角的兵刃亲和品级的等级是最
的,但是内力品级的异品三等和
骨品级的下品五等,决定了主角的内力天赋品级只是四品二等。