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030 暴雷输chu!
每个人依次进入电力发电室,第5个人尝试chu2摸在空中liu动的电liu,看看会chu现什么效果。这些飘动电liu一旦碰到玩家ma上将玩家麻痹,3秒内无法移动并且造成3%最大生命值伤害。地上的电路要是chu现火hua,会直接造成10%最大生命值伤害。总的来说,治疗必须保证每个人生命值在20%以上才算安全。
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“波ss不吃仇恨,应该是无差别攻击…”死亡骑士坦攻击之后,仇恨列表上gen本没有数值,这就说明波ss不吃任何仇恨攻击,也就是说,这个波ss不需要坦克来抗,或者说每个人都要zuo好坦克的准备。
“治疗看好每个人的血量,大家不要不舍得开技能,这次我们9个治疗应该可以应付过来。”雷格这次是选择神圣天赋,这天赋可以说是全能治疗,无论单加或者群ti治疗都没有问题。一般雷格都是暗影天赋,这次是为了团队扔chu去了。
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光暗打击!
白熊开场就不guan那么多,ying吃了波ss一招雷电球,直接一招光暗打击轰炸过去,打chu了870万的高伤害。怎么开场耗费所有光源和暗源扔这个超qiang爆发技能,一方面是不计算仇恨,另一方面是让为了后面的暗雷闪技能。
【暗雷闪】:暴雷技能。光与暗rong为一ti,爆发chu更qiang大的暗雷力量。你呼唤天空中的暗雷劈向敌人,对敌人造成前一次神圣伤害和暗影伤害总和的暗雷伤害。若是暗雷闪能将敌人的生命值打落到35%以下,敌人将额外受到70000点暗雷伤害(获得3倍攻击qiang度加成)。cd时间:6秒,消耗:1光源,1暗源
暗雷闪打chu的伤害不是英雄技能光暗打击的伤害,而是四分之一。如果是an照光暗计算,那么这就是一个bug,白熊用了光暗打击之后无限扔暗雷闪就可以了。这里是an照光暗打击的消耗是暗雷闪的4倍来计算。
一招过去就有8个“储备能量”,白熊可以获得2个光源和暗源,这次白熊直接使用,将一个光源和一个暗源转化成原点。不过这不是直接用,这样不符合梯度循环效果。白熊先耗费能量打chu3个静雷打击。
【静雷打击】:延伸技能。被动效果:你每次造成暗雷伤害都会产生1层“静雷”效果,持续12秒,可叠加10层。主动效果:寂静的雷电闪动,以静电力量对敌人造成150%的武qi伤害,并且有30%几率使你下一次暴雷打击不消耗光源和暗源。静雷打击吞噬所有“静雷”效果,每层效果额外获得20%的伤害加成。独立cd时间:1秒,消耗:40能量
3次静雷打击chu2发了一次免费暴雷打击,白熊可以使用这个暴雷天赋下的暴力常规爆发技能了,这还不消耗光源和暗源。
【暴雷打击】:暗雷技能。暴怒的暗雷劈击敌人并通过病毒腐蚀造成更高的伤害。瞬间造成双手350%武qi暗雷伤害,同时敌人shen上的每一个病毒将额外增加总伤害的20%。公共cd时间:1秒。消耗:1光源,1暗源
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真正来说,暴雷打击造成的伤害比光暗打击要高。光暗打击是三系天赋都能使用,没有特定天赋加成,而暴雷打击则不同,获得伤害加成效果,双手输chu只消耗1个光源和1个暗源。但是开场来看,为了更好地打chu远
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