电脑版
首页

搜索 繁体

014临时天赋卷轴(3/3)

回秘法匕首,结束石化状态。替换击之刃。cd时间:1分钟,消耗:无

【鲜血小鬼】:召唤技能。从血灵界召唤一只时刻于隐形状态的鲜血小鬼,它会在一个敌人边不断扰,每10秒会给对方造成一个1000伤害,3000伤害,10%当前生命值伤害,3%最大生命值伤害,20%减速持续4秒,30%减速持续6秒,痪2秒,打断法术,沉默2秒或者昏迷2秒效果。除非鲜血小鬼被杀死,不然会持续扰敌人。你只能召唤1只鲜血小鬼。施法时间:2秒,cd时间:1分钟,消耗:无

这一层是控制类天赋,再次化白熊的控制技能。白熊这个职业最大的特就是生存和控制,这天赋也是特别明显地显示来。虽然这对pve输不给力,不过在野外生存和pvp的时候很有作用。

鲜血恐惧天赋,是血灵王职业唯一的恐惧类技能。这个技能也是很有血灵王职业的特,持续时间不长。不过有意思的是,造成的秘法攻击的单双数会影响到这个技能的持续时间,这就让人觉有特殊了。看来有时候控制技能还是要考验打来的伤害数值效果。

石化之刃是一个大的近战控制技能,让敌人于石化状态,无法控制角。这个持续时间可是持续15秒,虽然受到的伤害降低40%,不过持续下来可是造成不错的伤害。如果这个技能,白熊觉自己可以同时控制两个角,让他们无法攻击。不过这个技能会替换击之刃,那是让自己少一个控制就能,跟鲜血恐惧差不了多少。

鲜血小鬼这个天赋绝对是一个凡人的技能,pvp的时候很实用,不断缠着对方,给他们造成负面影响,有时候还可能影响到战斗的倾向。不过这个很看运气,有很多效果都是不太给力的,就是控制效果了比较好。这也可以当成是一个双控制的技能使用。

白熊还发现血灵王这个职业的控制技能有很多类,这样控制起来就可以不用担心法术递减效果。显然血灵王这个职业主要是pvp竞技场定类是控制辅助。

血灵王60级天赋:

血之躯】:被动技能。血灵王获得血灵界的鲜血注,生命值上限提30%。在受到近战暴击伤害时,伤害效果降低30%。

【秘法之躯】:被动技能。你的法值上限提10%,秘法之血恢复生命值效果提100%,恢复法值效果提20%,法值恢复速度提10%。

【结界之躯】:被动技能。结界的力量刺激你的血,当你使用“鲜血护盾”的时候,你不再需要消耗生命值,同时鲜血护盾收的伤害量提50%。当你使用“法护盾”的时候,你的所有伤害效果只降低40%。当你使用“秘法护盾”的时候,你的理免疫伤害降低35%,法术伤害降低40%。

这是终极天赋,在白熊看来这也是属于一个生存天赋。第一个天赋是提自己生命值和暴击伤害抵抗,这个技能适合“鲜血护盾 鲜血血之躯”搭,这是抵抗理攻击波ss的时候比较适合,理攻击的暴击比较多。

秘法之躯这个天赋技能主要是提秘法之血的效果。秘法之血作为血灵王的心恢复消耗,是起到至关重要的。这个技能适合“法护盾 力恢复 法之躯”这样血灵王这个职业的生存能力就提很多,不过在爆发方面就削弱很多了。如果是在竞技场上,白熊这天赋搭起来只能控制辅助,输是不行的。

结界之躯这个天赋的搭是更多了,基本上每护盾都获得化,不过主要是化鲜血护盾,鲜血护盾起到的效果收益是最大的,法护盾的效果就差很多了,pvp的时候可以当是一弱小的爆发。秘法之躯的效果提很多,这个效果合起来还是可以法术坦的,至于理攻击坦,血灵王这个只是是不可能的,法术因受到延迟和被打断,这个很悲

热门小说推荐

最近更新小说