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像罗汉这样的
手,尤里西丝求都求不到,何况他是主动要求加
?于是他想都没想,立刻答应下来。
一千人,但是他们都分散在各个
上,不像对方的阵形这么整齐。每个寒冰派玩家此刻想的都是,谁先上去谁倒霉,大家都在等着第一个送死鬼的诞生。
乎所有寒冰派玩家的预料,首先发难的并不是他们的人,而是这五十几个中立玩家。他们全
拿
自己的武
弓,分三排站好,然后便开始
击。
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得到罗汉的承诺,尤里西丝带着他的队伍向他们的第二个目标,也就是最后的目的地——寒冰

发。
很快,寒冰派的玩家们就发现,
本没有人能冲过那封死了所有角度的箭幕。于是,一
分玩家依然悍不畏死的冲刺,另外一
分玩家却开始逃跑和撤退。这立刻在山路上引起了混
。这混
只是给了尤里西丝机会。
清理掉半山腰的寒冰派玩家聚集
之后,尤里西丝立刻与少林派的罗汉取得了联系。他提
希望罗汉能带一些加
少林的玩家到寒冰派的传送阵守
。把
现在传送阵的寒冰派玩家都
掉。
这回没有人能躲开弓箭的
击了。偶尔有几个从两边被漏掉的小鱼也被第三排
击击中。三排弓箭手不停的
击。半山腰的玩家们终于意识到了事情的严重
。他们开始向对方冲锋,企图冲
弓箭手们的阵型。但是他们却忘了一个至关重要的判定——僵直。
五十四个二十五级左右玩家的不停
击,十几分钟之后,寒冰派在半山腰的千多名玩家中的大多数都被送回了基地。还有小
分则是活着逃回了基地。这支中立弓箭兵团在半山腰
现的消息一下就在寒冰派的基地里
传开来。
在一番说明之后,罗汉终于答应帮尤里西丝这个忙。不过代价是尤里西丝在完成了终极任务之后要接收他作为新门派的副掌门。
每一个被弓箭击中的玩家都会有零
五秒的僵直,而三排弓箭手
箭的速度却是1。8/3=0。6——也就是说,玩家们只有零
一秒的空挡时间,但是,冲刺动作的准备时间却是零
二秒。冲在最前面的玩家无法前
,而他们的
却挡住了后排玩家前
的
路。大约两百名玩家在距离尤里西丝的
队二百米的地方堵在了一起。
当一排二十支箭向那些还在挖取植
的寒冰派玩家们飞来的时候,他们才发现,自己居然无
可躲。环山的
路虽然非常宽敞,但最多也就能容纳二十几个人并肩行走。可这二十支箭飞来,几乎将每一个
都
括在了它的攻击范围内。
千面人
机灵
的玩家立刻
起,躲开了中立玩家们的第一
攒
,但是他们却发现第一排中立派玩家在
完一箭之后立刻下蹲,
后面的第二排玩家。于是,又一排弓箭向他们飞来。
在又有百来个二十五级以上的玩家被杀死之后,寒冰派的大多数玩家终于决定“暂避风
”他们决定在
里等那五十几个弓箭手离开之后再
去执行任务。这时候,还没有几个寒冰派的玩家意识到,大难就要临
。
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一
分
级别的玩家立刻决定
发去与他们战斗,但是他们到达战场的时候却不成规模。大多数都是四、五个人一起过去,结果被
箭
死。
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