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野怪在拼斗。
在陈风看来,
前这两个野怪是不折不扣的沙漏来着,
盗是
攻方,兵力绝对
势,地
战士兵力
于劣势,它的兵力在
盗的
攻下会不断损耗,等到最后一个地
战士被消灭,地
哨塔便宣告失守。
这样一来,玩家的第一步主线剧情就算是失败了。也不是说这个任务就此失败了,玩家也可以接着
行下面的任务,只不过最后得到的奖励就差得多了。
到达哨塔下,陈风对
盗发起了
攻,他的对手为两百个
盗三百个歹徒,三十个歹徒投手。地形依旧为山地地形,最上面被四百个地
战士占据,陈风位于下方,野怪位于中央。
从
战斗空间开始,野怪就和守卫哨塔的地
战士厮杀在一起,陈风
战斗空间后,一
分
盗歹徒分
来迎向他。
陈风
控兽族步兵上前挡住野怪的脚步,在数量劣势下,兽族步兵很难对野怪造成大的伤亡,但是拖住野怪足以,主要伤害输
还是后面的
灵弓箭手负责。
歹徒投手有优先攻击敌人未中毒单位的特殊
,地
战士基本上都已经中毒了,现在陈风的
队
现,大多歹徒投手朝陈风这边冲过来,手中飞镖早已经准备好,就等着靠近陈风的
队好给他的单位们填
颜
。
歹徒投手数量虽少,却是陈风首要消灭的目标,这些家伙的投毒属
恶心的很。看上坡那些个地
战士就知
歹徒投手的可恶之
了,一个两个地
战士
上都冒着—1—2的毒素伤害,这都是歹徒投手
的好事。
优先消灭掉歹徒投手,再逐个
杀
盗和歹徒,一群弱智的低阶系统怪给不了陈风伤亡。不久,战斗结束,陈风零伤亡,地
战士还剩余两百三十五个。
回到任务地图,剧情
发,地
守卫走到陈风面前,
激
:“
谢大人您帮助我们守卫了哨塔,可是我们的危险还没有过去,
上就将有几波敌人
攻过来,我请求大人您继续帮助我们守卫住哨塔。”
系统提示:“金钱猎手,你来到山腰
,帮助地
战士守卫住了地
落的哨塔,地
战士守卫请求您帮助其守卫哨塔,你需要守住哨塔直到地
落派
援军。这个剧情中,地
战士可以加
到您的
队中受您指挥,你也可以选择让它们从旁协助。”
发了剧情后,陈风选择让地
战士加
自己的
队,自己
控怎么着也比让弱智电脑
控好。在同时,地
落的哨塔开启了与陈风共享模式,哨塔周边的情况,加
了他的视野中。
哨塔侦测的范围内,山下
现了一个大块
,快速朝着山腰这边冲来,目标直指哨塔。陈风记得这个大块
是五阶兵
山野
盗,
型
硕,使用两把铜锤
行近战攻击,攻击中等,胜在防
血厚。
陈风迎向第一波攻击,卷
战斗空间,他的对手是由一百个山野
盗组成的纯兵
队伍。这场战斗中,地
战士替代兽族步兵充当了
盾的角
,
在队伍的最前面。反正是系统临时给的兵,死了也不心疼。
(地
战士:还有没有天理的说,临时工也该受劳动人民权益保障法保障的啊)
山野
盗实力不错,可惜数量是还是对陈风构不成威胁,陈风以零伤亡结束战斗,回到任务地图,没等他歇
气,第二场战斗立即就
发了。