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,因此视野良好。
从系统栏,陈风了解到,他的对手为三十个怒熊德鲁伊,一百堕落
灵剑手,三百暗夜
灵弓箭手,五百堕落
灵战士。
堕落
灵剑手
要面对近千个兵力的对手,陈风也
觉到有些
大,好在这些兵力分散在山包上,给了他逐一击破的可能。
山包视野良好,陈风不需要考虑视野问题,山
上的哨塔就不是优先考虑的地方,先捡目力所及
的怪
下手就行。
陈风并没有立即对野怪展开攻击,而是在山脚绕了小半圈,观察了这一面的野怪分布情况,寻找最佳攻击方位。瞄了小半圈,陈风找到了最佳攻击地
,在这里停下。他上方不到一百米的地方,有五个堕落怒熊德鲁伊和几十个其她兵
在一起,怒熊德鲁伊是普通形态。
一百米距离,在
灵弓箭手的
程范围内,陈风的弓箭手找地方排列好后,立即发动齐
,目标直指五只未变
的怒熊德鲁伊和其它几个单位。一
箭雨,陈风秒掉了五个堕落怒熊德鲁伊,变
后的怒熊战士不好对付,没变
的堕落怒熊战士可是好对付得很,陈风的这一
攻击,偷袭掉了对手六分之一的七阶兵力,轻松简单。
一
箭雨,被*掉了十多个单位,周遭的野怪惊觉,一窝蜂朝着陈风这边冲来,陈风
控
灵弓箭手不慌不忙的又是一
箭雨。等到野怪攻到陈风
队前时,几十个单位的
队已经剩余不多了,陈风从容
掉了这批怪
。
从第一批怪
开始,陈风专挑
柿
,扎手的先放一边,专门捡几十个几十个落单的野怪收拾。用了一些时间,陈风绕了山包一圈,
柿
基本上都已经被他
掉了,现在还剩下三
较
的野怪。第一
野怪约有一百来个,有三个已经变
的怒熊战士领队,第二
兵力较多,足有两百余个,相对兵力
度要弱,多为暗夜
灵弓箭手和堕落
灵战士,最后一
的兵力最
,有两个堕落怒熊德鲁伊,并且有四十个以上的堕落
灵剑手。
和先前攻打树
驻守的哨塔先捡
的来的不同,这次陈风本着先捡取
柿
的原则,捡弱的下手,他判断第二
的野怪最弱,虽然数量最多,可是兵
等阶低,盘算好
攻方向后,陈风
控
队绕了过去。
灵弓箭手到达
程范围后,首先开始攻击,她们集火的目标是暗夜
灵弓箭手,先把远程对手解决再来对付近战单位。
以很少的代价,解决了第二
的野怪后,陈风瞄上了第一
的野怪,虽然有三只堕落怒熊德鲁伊领队,但好汉架不住床上脂粉多,陈风利用兵力上的优势,有
集火
掉三个堕落怒熊德鲁伊后,不
不慢消灭了余下的怪
,这次他的伤亡要比上一次重得多。
连番战斗,陈风的五百个地
战士现在已经剩余不到一半,而且大都血量不满,好在其它单位在他的刻意保护下没有
现一个损失。地
战士这
召唤单位即便全死光了陈风都不心疼,只要它们能支撑到陈风完成任务就行。
(地
战士:抗议,严正抗议,你不开工资也就罢了,即便是召唤单位,也是要人权的)
搞定第一
野怪后,现在只剩下第三
,也是最
的一
野怪。四十个以上的五阶兵
堕落
灵剑手
合两个堕落怒熊德鲁伊,加上不多一
的暗夜
灵弓箭手和堕落
灵战士,
拼起来,可不是那么好对付了。