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也是为了降低玩家通往第二层的难度,不然的话同时面对两个六十级以上的领主怪,还有四个五十八级
英及两队总共二十个五十五级
领怪,没有两支
置极
且平均等级在五十五级以上的
英小队是绝难通过此
关卡的。
同时面对两个领主四个
英,至少需要四到六个
力的
盾才能够扛得住,此外牧师的数量也基本要保持一盾
一牧的程度,不然以这些全
都是
领怪以上品阶的大怪,牧师数量少了
本就满足不了
盾职业的治疗需求。
除了最关键的
盾和治疗两个方面之外,输
也绝对不能逊
,这些怪虽然并没有骑着座骑,但
照系统职业以及对人形怪设置的划分,
前的这些怪无疑是属于绝对的钢甲类人形怪,就与系统职业中的‘骑士’职业一样,属于绝对的血
防厚的怪
。输
不够
力的话,持久的磨下去,自
的损失势必会增加许多。
毕竟玩家不比系统,玩家在
度集中
神
作的情况下时间长了自然就会
觉疲惫,那时
作难免就会
现一些失误,其次,玩家的技能受到
法值的限制,特别是牧师职业的
法值一旦耗空,且药剂的d跟不上的时候,前方的
盾职业就危险了,再加上这些大怪全
都是拥有技能的,而且其中还有两个是领主级别的,通常来说
级别的领主b都会有那么一到两个秒杀型的超级大技。
在这
大技的威力下,即便是血
职业也很难扛得住,可以说消耗战持续得越久,团灭的风险也就越大
第二个原因自然是为了避免被玩家钻空
,如果所有怪
一同行动的话,那么玩家只需要派人把这些怪稍稍引开一些,其他人就可以直接
‘遗忘神殿’的二层了。这也是系统设定让左右两列怪分开行动的原因之一。
看着只有一列怪追着肖灵的风元素跑了
来,李冰云和肖灵两人
本不用韩海吩咐就已知
该怎么办。
肖灵先是控制着左右两边的熔岩
和
灵之王分别攻击落在后面一些的b‘护殿骑士团副团长’和两个
英骑士中的一个,然后又控制着正面的土元素绕到侧面去攻击另外一个
英骑士。
在成功的
引了它们的注意后肖灵连忙命令三个召唤元素朝后跑开,引着三个大怪朝三个不同的方向散开…
与此同时,那一队守卫骑士也
据距离远近的不同分成了三个
分,分别准备跟随着三个大怪朝三个方向追过去…
然而就在这时李冰云的‘散
’已然落下,凌
散开的几
箭矢在李冰云的
作之下
确的落
了那一队守卫骑士的中间,并没有波及到三个大怪。
散
之后,李冰云又用连珠箭朝着那一队守卫骑士攻击,然后继续用普通攻击对那些守卫骑士
行
…
而肖灵也时刻注意着三个大怪的动静,在经历了李冰云两拨技能后,b和两个
英骑士刚刚迈
几步却又停了下来,转过
正准备朝李冰云冲过去,然而这时肖灵却又控制着三个召唤元素返
继续攻击三个的大怪,与李冰云对那些守卫骑士的
相互辅助,开始牵扯分散怪
的仇恨…
在经过了十余秒钟的仇恨牵扯与转移之后,怪
终于顺利的被分散开来,大b与两个
英骑士被肖灵的召唤元素引走,而剩余的那一队守卫骑士则气势汹汹的朝李冰云杀来…
这一刻肖灵和李冰云都不由微微松了
气,两人
上的压力都不小,肖灵需要
行多线的
作,虽然有系统引导的帮助,肖灵在大的方向上只需要下达一个命令就可以了,但是在需要
细
作时一切都必须还得依靠肖灵自
的
作来掌控,不然一不小心
作失误,距离控制得不好,被b一下
冲
前来把召唤元素给秒了,那可就前功尽弃,一切都得重新开始了。
看到一整队的守卫骑士已经朝自己冲了过来,李冰云连忙停止了
击,转而朝后方韩海等人跑了回来…