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鲜
,从门
排到内堂,既威风又好看。
今天活动的安排是这样的:首先要
行首脑会议,决定人事任命、组织守则、发展目标等,然后在阅兵场集合,由云天刃正式宣布诸侯国成立,宣读官员任命名单,组织基本守则等,再由侯主、六
官员发表演说。其实这些可以在诸侯关系栏中直接发布,这样
地目的是为了让大家聚一聚,
兴
兴,增加组织的团结和凝聚力,让每个成员都有归属
、成就
。
八大首领在原李靖地会客室内落坐,互相祝贺恭喜几句,后面还有许多事情要
理,所以很快就切
了正题。
云天刃先建绍了一下诸侯国的功能和结构,原先地氏放旗现在升级为国旗,掌旗的只有诸侯国王,其它人没机会了;诸侯国在氏族原有功能的基础上,增加了一些功能,如诸侯国也有辅助技能,一级诸侯国可以在加速、生命恢复、法力恢复三
技能中挑一个,这个稍后再投票决定选哪一个;
诸侯国拥有
廊、武斗场、
械作访等。
廊可以寄放坐骑、恢复坐骑生命;武斗场用来内
成员较技;
械作坊可以生产一些车辆、舟船、攻城
械等,当然要有相应辅助技能的人在作坊内生产,可制作
由诸侯国等级和工匠的技能等级决定,
级的作坊可制作
飞天战车。
除此外还有诸侯国各发展指数、发布国家任务、国战夺城等等,这些设定都与氏族结构类似,只是升了一级,名目更多一
而己。云天刃稍作介绍后,便开始了最重要的议题:六
首宰的任命。
侯主(国王)云天刃:拥有各
门审查权、一票否决权,政策提议权、首宰任免提议权、六
首宰之下所有官员的最
任免权、双倍投票权。
云天刃这个侯主与张旭的曹州侯有所不同,不能征召NPC军队,不能任命NPC为官员,不能更改城市内的制度;能动用的只有商店税收、城门税收、当地帮会
理费等,由NPC百姓、商人产生的利
不能动用。总之就是张旭的曹州侯可以
理NPC和玩家,但不能发展玩家组织;云天刃的国主,是玩家组织的首脑,不能
手NPC间的
理。
侯主之下同样有六
官员:大宰、司徒、宗伯、司
、司寇、司空。但是功能职责却与NPC的六大首宰不同。
1。大宰:负责国家财政预算、收支
理和
置,统
2个小夫。
2。大司徒:负责国家一切收
财
的收藏、保
,统
2个。个乡师。
3。大宗伯:负责国家外
事务,一切对外关系,统
2个小肆师。
4。大司
:负责国家战斗动员、作战计划、兵员调派设置等,统
2个小司
4军司
。
5。大司寇:负责国家刑法、赏罚,维持纪律、追
捕盗等,统
2小司寇4士师。