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第一百三十章mo龙之鳞(3/3)

变更:第一、对于玩家原先只能学习三副职业的规则得到一定更改,玩家除了可以通过缴纳一定的学费学得三固定辅助技能外,还可以通过领悟学习其他辅助技能,而所有辅助技能全取消技能制造的成功效果,而由玩家使用的方式方法的搭得当与否来决定成功效果,第二、新增了镶嵌系统,玩家可以通过猎杀怪获得各镶嵌石,不同的石有不同的辅助效果,可以通过镶嵌装备到玩家使用的武、护甲上,提升装备威力,但是有一定的失败几率;第三、怪死亡后除装备、钱币之类的品外,其他材料需使用采集术采集,该技能玩家直接可以掌握,不过都为初级,采集品多少,成功率低都据采集术的等级而定,可通过不断使用,提熟练度升级;第四、取消所有的被动回避效果,以增加实战的技巧和真实,对于已经学习了躲避技能的分职业,将改为增加一定比例的防御力作为补偿;第五、同一只允许使用一炼金药剂,以保证游戏的公平;第六、缩短巫师、牧师的分技能的施法时间,以提该职业的生存几率;…玩家如对以上变更内容有不清楚,需要一步了解的可以去官方论坛客服专栏咨询,谢谢广大玩家的支持,希望你能愉快度过天地每一天。”

看了这个公告,我是心澎湃,激动不已,系统这次的更新竟然能如我所愿可以学习其他辅助技能了,只是需要领悟,好象带上了技术量,上赶看看是什么要求;镶嵌,装备可以镶嵌宝石,猎杀怪就能得到,那是不是等级越的怪得到的镶嵌宝石就越好呢,值得关注,不容错过;取消了被动躲避,那我学习的躲避技能就应该换成了增加防御技能吧,这样也好,本来我就是靠灵巧的动作来战斗,咱不是块木,是崇尚战斗技巧者;武只能用一炼金药剂,那倒是对我有影响,不过还好,影响不大,影响不大,匆匆看了一遍更新的基本内容,我脑海里也跟着遐想翩翩起来。

了论坛,靠,这里无论什么时候都这么闹,同一个话题,能激起千万个声音,咱得抓重,赶找关键看。

玩家问:什么是领悟学习?

系统答:所谓的领悟,就是通过自己的不断实践,反复研究,从而掌握该技能。当然了,这样比起直接钱学习技能来,需要付更多的努力才能成功,比如同样初级技能学习,钱的那如果需要1000的熟练度就能升级,领悟的那就需要10000的熟练度才能升级,中、级的则更多了,当然,如果有一定的天分或者实践的阅历,会提领悟的效果,缩短一定的升级需求,运气好的一步登天也未尝不是可能。

玩家问:那样所有职业可否都靠领悟学习?

系统答:可以,只要你愿意那个时间,要想所有辅助职业都靠领悟的话,那所需要的时间是无法估计的,但是只要玩家想,那一切都能到。

玩家问:那原材料的好坏对领悟低是否有关?

系统答:当然有,使用的材料越好,一旦成功则会大大增加熟练度,但是作为领悟学习,失败的话则一熟练度都不会增加。

玩家问:什么是镶嵌系统?

系统答:通过猎杀野外的怪或者波ss,有一定的几率(比掉装备还低的几率)掉落各的宝石,如增加法力的力石,附加雷电属攻击的光石,附加火属攻击的炎光石,增加防御力的化石等等,而每宝石又分优、中、劣质三个等级,不同级别的镶嵌成功率是不同的。

玩家问:那镶嵌成功率是多少?

系统答:劣质宝石成功率是60%,中等宝石成功率是40%,优质宝石成功率是10%,一旦失败,装备将会破碎消失。

玩家问:镶嵌装备有次数限制吗?

系统答:没有,只要不破碎,就能继续镶嵌。

玩家问:镶嵌装备有等级限制吗?

系统答:青铜级以上装备才能镶嵌。

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