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球参加问卷调查的网游玩家中,百分之七十的玩家更倾向于一款设定和
作都非常简单的网游,而只有百分之五的玩家喜
设定和
作比较复杂繁琐的网游,剩下的玩家则表示无所谓,只要自己喜
就好。
《
望》作为一款面向世界的网游,所有地图等大
设定基本相同,但在细
,却包
了各国的文化
粹和风土人情。比如中国地区都是中国各时代的复古建筑,绝对不会
现西方中世纪的古堡,诸如服饰、饮
等在游戏中都会因国家不同而不同。
《
望》很多设定相当简单,在某些方面甚至比最没营养的韩国泡菜还要没有内涵。但这个世界上终归是懒人多,庞大繁琐的设定、费神耗力的
作永远只适合小
分群
。简明快捷的一切才是大
分人所需要的。
网盟的目的是占领全世界的网游市场,所以在一开始大
分西化,有情可愿;毕竟很多中国的文化外国人无法理解,武侠、仙侠类的网游,外国人大概看着就迷糊吧。到了后期,《
望》肯定会凸现中国特
!
《
望》中有四个简单的
族,分别是人族、
灵族、矮人族和兽人族。
我自然选择了人族。
选择好人族后,我
觉
发生了奇妙的变化。低
一看,我的
已经被刚才建立的虚拟人
取代。我这人一向不在意相貌,但却非常羡慕
材健
的男人,所以非常满意这个几乎完
的
。
接着,我的面前
现了五个我曾在内测时使用过的隐藏职业,分别是
士、剑客、僧人、机关师和蛊巫。
《
望》的普通战斗职业分简单的两个系,分别是战士系和法师系。
战士系的职业有:战士、弓箭手、骑士、盗贼;法师系职业有元素法师、牧师和巫师。
细分的话,战士分为剑战士、斧战士和枪战士;元素法师分为火元素法师、土元素法师、冰元素法师、风元素法师和雷元素法师;巫师分为暗黑巫师和诅咒巫师。
――――
(
神极限实验和
游戏是两个完全不同的过程,希望读者不要混淆。还有就是,
眠是在内测玩家
游戏前
行,内测完后,内测玩家仅仅记不起
神极限实验的内容,而不是忘记所有内测过程!)
嗯,废话一些网游中的名词解释,虽然很多朋友都知
,但也有不太了解的,毕竟很多解释都是翻译英文的。
NPC:即是“NonPlayerCharacter”的缩写,翻译成中文就是“非玩家控制角
”也就是游戏中所有不是玩家的角
(不包括给玩家涨经验的怪。)。相对的PC,即是PlayerCharacter,就是玩家控制的角
,只不过不常用罢了。
BOSS:英文原意为老板。游戏怪
的
目、
领、大鬼、教主什么的都是BOSS,BOSS远比普通怪
大,当然,杀死BOSS也有丰厚的回报。在大
分网游小说中,BOSS的任务就是给予主角足以破坏游戏平衡的神
和下

!(玩笑…)
PK:PlayerKilling的英文缩写:直译为玩家杀手,但后来引申为动词,意为杀死游戏中的玩家。但在中国,PK的意思变成玩家之间的对打、战斗。网游小说中的PK,就是指玩家之间的战斗。