繁体
在
隆大6上的冒险者、不但和拥兵们一样卑鄙、还比拥兵们狡猾太多;他们
本没有战士们豪迈或悍不畏死的勇猛有余、也没有什么
族仇恨或者历史残留来限制规避他们
任何举动:对于这些拥有恶
一般
质的冒险者来说、只要行为可以引致胜利,这些没有和己方达成共识的冒险者们,都会毫不犹豫的去
!
从一开始的被动挨打,到迅试验摸索
得当的应对措施、再加上不安于现状的主动
击,对
廷加山脉这个白
灵和兽人革命军的培训基地施加打击。最初起这场战斗的白
灵和兽人们本以为:在哈纳斯城和战鼓城尽数到手,
隆王国举国震动并作
反应的同时,
本没有人或力量、还有时间和
力,以及足够的勇气,去探查他们的秘密基地、并
行
扰打击。
然而事实证明:这些掌握了更先
思想的玩家,绝对是他们的意外。开战之前他们当然
过调查研究,但评估的结果是:这些野人一样的冒险者彼此争斗的应接不暇,而且非常喜
各自为战,一个冒险者很厉害、但当冒险者聚在一起时,实力反而不值一提。他们的确了解战斗的技巧和谋略,但他们的确无法了解,所谓人类真正的思想。
嗜杀小天、悲苦衰败这些不止一次在报告中
现的名字让始终
称自己为上等
灵的白
灵们恨得牙
,可惜内忧不断地
隆王国、也有着足够的治理哲学:从这场灾难中、成功寻找到了利于自己的东西。
一直以来黄金六城等等和奥丁王城貌合神离的人类城
,在共同的异族
敌面前迅
了同仇敌忾的反应!
队迅集结和开
,分兵两路、同时向哈纳斯城和战鼓城
;他们的目标只有一个,结果也只能有一个:收复被这些反叛者占领的城市!
真正的战争、并不是玩家想要的,那
莫名其妙的冷箭、或者范围
法波及就倒下的地方,不适合练级练得这么辛苦的玩家玩家们的确不需要怕死,但他们远比那些满脑
复仇和所谓正义的npc要现实和小气的多:打仗和谈恋
一样,本来是两个人的事,你不要去当可恨的第三者,否则即使付
的再多、最终可能连个好名声都捞不上。
除了少数军事迷和各个玩家联盟中的战场指挥者、时不时的通过战争中继塔远程观
战场、学学指挥艺术,更少数想
战争财的家伙,悍不畏死的跑去战场想拣
死去的npc掉的装备什么的,就只有某些能够批量生产各
状态药
(王国再大也有上限,药
总是从各
收购上来的,有商业
光又有专业技能的玩家,当然知
什么才叫趁火打劫)、不怕牺牲的将摊
开设在了各个临近战区、可能打个盹起来就成为某个敌占区的城镇里。
面对这么万众一心的对手,白
灵和兽人们、只能把全
力量都集中在守卫城镇上,教训这些夜闯圣地的玩家这件事、可以也必须缓缓再说他们的
锐突击手在轻敌等情绪的影响下,在野外突袭类似悲苦衰败他们这
玩家中的
锐团队的行动中、已经损失掉了很多;事实证明这些起死回生的贡加兽人和行尸走
一般的
灵变节者、不适合执行这
意外情况很多、面对的敌人太过狡诈的任务。
而白
灵族内剩下的斥候或者追猎者、以及兽人族里的行刑者都有些心有余悸了:自己的同行无一例外在刚开始频频得手之后,迅遭遇了
劲的回击,到后来几乎没有一个能活着回来。
大的敌人并不可怕,最可怕的是、据说这些冒险者和突尼萨斯大君相当
好,可以反复复活而保持活力十足的状态,去惩戒这样的敌人?不、我们还是好好地继续复仇大业比较好,小小的意气之争都是肤浅的,民族大业才是真正的事业!