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因为
晶币的价格总是在不断的跌,储备这些极品战略
资也是最合适的保值手段。
极品
件通常会
10%的属
。或者个别属
特别好,比如
致的风之鹰羽箭矢附加420
攻击力,附加140
风元素伤害,5%的几率引发3秒混
,极品的就可以附加462
攻击力,附加154
风元素伤害,7%地几率引发3秒混
。
极品的卓越级投石车才是有趣,通常会增加10%的攻击力和
程。但有一成的极品投石车会
现“元素
化”的小特效,最罕见的是“元素爆炸”的小特效。
这样的投石车原本是很少见的,可
省每周要生产一百万辆投石车,每周都要累积
5万辆极品投石车。
至于燧石、箭矢、舰船、弩车,德墨忒尔累积下来的数量就更加可怕。
大
分地情况下,德墨忒尔王国很少制定战争
资生产计划,就是
省、南北梅拉
省
现多少极品
资就购买多少。因为大
分领主总是不停开战,雇佣兵不停地死,佣兵装备不停的消失,投石车不停的坏。弩箭、燧石、箭矢不停的消耗。德墨忒尔王国就要不停的生产。这5%累积下来的数量真是很可怕。
所以,徐丹从不限制
省的产业发展,反正想要限制的代价太大,还不如乘机
取大量极品
件。
不好控制的地方是玩家,他们生产到极品就要
价卖掉,而玩家生产最多的项目是装备和葯剂,
10%地属
,通常就要多
一倍的价格来。很多海皇同盟的玩家几乎就集中在德墨忒尔王国生产装备,造
个20件卖
去19
,自己留一
极品。
不客气的说。
灵世界90%的大师级、宗师级工匠都集中在德墨忒尔王国和炎龙王国,只不过,在世界议会的限制下,海皇同盟一直维持着公民收取限制,要求公民平均在线时间必须超过6小时/天,否则,徐丹
本不相信天神同盟和猛龙同盟可以
引到公民。
天神同盟和猛龙同盟都是象征
的1
晶币资费收取公民。世界议会限制海皇同盟必须收取每人5枚
晶币地移民费用。这也不是坏事。炎龙王国拥有9个省。基础极限公民数量是9200万,公民
国增加50%地公民数量上限。总上限是13800万公民,目前是12240万公民。仅仅是这些公民就会炎龙俱乐
带来了6亿
晶币,其中有3亿
晶币在早期就通过海皇网络以3:1的兑换率转化成9400万联合币,因为数额太大,徐丹和火之炎龙商议过很多次,他
持
照30%地比例,留给炎龙1200万用于炎龙网吧的开拓,220万在炎龙团队内
分
,1400万留在炎龙俱乐
为
动资金,其余6580万转移到桑坦德竞技投资公司的帐下。余下3亿
晶币一直保留在炎龙王国,用来应付可能
现的全民战争。
祖尔格拉布王国拥有12个省,
收公民数量是4280万,所得主要用于祖尔格拉布的开拓,毕竟主要的战争是靠祖尔格拉布的力量再打。德墨忒尔王国维持在2400万公民,和过去相比没有太多的变化。
由于新
族的分化,目前
灵玩家总数不超过18亿,很多都是死号,基本半年没有人玩过了,差不多有10亿是活跃帐
。海皇同盟表面上只占据了19%,远低于天神同盟的31%,神圣同盟的29%,但
灵玩家的
锐则几乎都在海皇同盟。
5个
晶币对现在的玩家而言几乎不当钱了,但海皇同盟最近一个月就
收了220万公民,原因就是平均在线时间超过4个小时的
灵玩家不到20000万。
绝大
分的玩家平均在线时间可能就是2-3个小时。
徐丹需要钱,而且是非常需要钱,佣兵实力上不如别人,甚至要面对几倍的对手,他就只能打一场全民战争。
哪怕是要
10亿
晶币,他也要咬牙撑住。
他和沈富雄说的也就是这个数字,沈富雄完成他说的条件,他自己拿
10亿
晶币和5000万联合币的战争预算。
这一战关系的东西太多,不仅仅是海皇网络的发展,也关系到海皇俱乐
的发展,两个公司一旦成功上市,他所能得到的利
是这些投
的20倍。