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,雇佣兵营地收
有420万,资源贸易税收和移民税占据了160万,其余总督缴纳了150万,60万的雇佣兵一消耗,剩下来的就只有200万金币。再
行一些基础建设,尤其是雇佣兵的装备升级,攻城机械的投
,纯收
就剩下100万左右。
基本一对比,差距就
来,徐丹这里的雇佣兵是20万,但偷偷安置在公民区里就让雇佣兵和玩家差不多,每天反而有盈余,而其他人的雇佣兵基本是不赚不赔,毕竟非公民区的爆率低,金币收
也低,刷新率也低,算上装备升级,雇佣兵基本就没有收
。徐丹的领地不大,可野外税和资源税收
。徐丹在非公民区也有8万雇佣兵,总共一天赚个100万,修个装备都差不多是100万。
20万雇佣兵,本
每个兵是5金币/天的佣金,这里就是100万金币,天神阿波罗是300万的佣金。假如没有5个总督缴纳的20%收
,天神阿波罗甚至没有多少纯收
。这还真是印证了徐丹过去的那句话儿——地少人少分的多。总收
上,徐丹和天神阿波罗差不多,一算纯收
,差距就大了。天神阿波罗有500多个
理人员,月底一分钱,一个人
死平均2000。
天神阿波罗这
就属于正常情况,徐丹这
就属于不正常的情况。过去徐丹的意见是总收
的30%拿
来分钱,现在已经调整成纯收
的30%,就这样,收
还吓死人啊。总不能说你在游戏里
一
理工作,一个月就给他两万吧。唯一的办法就是
帐啊,首先把雇佣兵最大的一笔收
走,不计算到总收
里。每天700万的总收
再扣去已经在王室收
里计算过一次的雇佣兵损耗,剩下来400万。一天400万金币的纯收
,那还是很吓人啦,要知
德墨忒尔总共200个
理人员。领地不大,但玩家太多,
理人员总数就多了起来。就是这样,一周还是1400联合币的平均收
啊。
徐丹过去上班一个月也就是2000联合币的底薪,
差费和各
奖金加起来,一个月不过3000联合币,现在德墨忒尔的三档
理人员还有4000联合币的收
。当然,过去一个月3000,公司给你
养老保险、医疗保险,现在一个月4000,你自己要
这些费用。
徐丹仔细想一下,倒不觉得4000一个月
了,毕竟游戏是个青
饭,不可能到了40岁还在玩。如果这个游戏真的能赚不少钱,徐丹
觉自己最好投资一个网吧,靠游戏吃饭还是
危险的事情。
荆棘城也升级到了二级中心城市“机械中心”特长
上提升到“机械之都”直接将机械学的一个罕见宗师特长“终极
化”和“弩车大师”、“投石车大师”、“舰船大师”三个大师级特长
到一起,制造的舰船、弩车、投石车和其他机械攻击力、防御力、耐久和速度都提升30%,
程提升30%。“终极
化”属于“都”级别特长的
心
分,和伊莎贝尔的“工艺之都”一样,
费
制级别的材料可以生产卓越级别的机械,同时也仅限于德墨忒尔王国和同盟使用。
星火雨非常贵,普通材料都需要6000金币的成本,
制级别的材料需要22000金币。机械不能由玩家生产,只能让当地机械工厂和机械工移民生产,所以通常
制级别就已经是上限了,提升到了卓越级别更是极其罕见。罕见的同时,每生产一辆还要给机械工厂12000-20000金币的加工费,即便是在超级节省成本的特长支撑下,一辆卓越级别的
星火雨造价就达到4万金币一辆,一天只能制造两辆,但
程提升到了750米,再加上机械
化的
程提升30%,975米的
程可以让攻城
队嚎啕大哭,再加上城墙的
程提升作用,1000-1200米都可以打,让人掉
泪真是不假。