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第158章机械之都(3/4)

,雇佣兵营地收有420万,资源贸易税收和移民税占据了160万,其余总督缴纳了150万,60万的雇佣兵一消耗,剩下来的就只有200万金币。再行一些基础建设,尤其是雇佣兵的装备升级,攻城机械的投,纯收就剩下100万左右。

基本一对比,差距就来,徐丹这里的雇佣兵是20万,但偷偷安置在公民区里就让雇佣兵和玩家差不多,每天反而有盈余,而其他人的雇佣兵基本是不赚不赔,毕竟非公民区的爆率低,金币收也低,刷新率也低,算上装备升级,雇佣兵基本就没有收。徐丹的领地不大,可野外税和资源税收。徐丹在非公民区也有8万雇佣兵,总共一天赚个100万,修个装备都差不多是100万。

20万雇佣兵,本每个兵是5金币/天的佣金,这里就是100万金币,天神阿波罗是300万的佣金。假如没有5个总督缴纳的20%收,天神阿波罗甚至没有多少纯收。这还真是印证了徐丹过去的那句话儿——地少人少分的多。总收上,徐丹和天神阿波罗差不多,一算纯收,差距就大了。天神阿波罗有500多个理人员,月底一分钱,一个人死平均2000。

天神阿波罗这就属于正常情况,徐丹这就属于不正常的情况。过去徐丹的意见是总收的30%拿来分钱,现在已经调整成纯收的30%,就这样,收还吓死人啊。总不能说你在游戏里理工作,一个月就给他两万吧。唯一的办法就是帐啊,首先把雇佣兵最大的一笔收走,不计算到总收里。每天700万的总收再扣去已经在王室收里计算过一次的雇佣兵损耗,剩下来400万。一天400万金币的纯收,那还是很吓人啦,要知德墨忒尔总共200个理人员。领地不大,但玩家太多,理人员总数就多了起来。就是这样,一周还是1400联合币的平均收啊。

徐丹过去上班一个月也就是2000联合币的底薪,差费和各奖金加起来,一个月不过3000联合币,现在德墨忒尔的三档理人员还有4000联合币的收。当然,过去一个月3000,公司给你养老保险、医疗保险,现在一个月4000,你自己要这些费用。

徐丹仔细想一下,倒不觉得4000一个月了,毕竟游戏是个青饭,不可能到了40岁还在玩。如果这个游戏真的能赚不少钱,徐丹觉自己最好投资一个网吧,靠游戏吃饭还是危险的事情。

荆棘城也升级到了二级中心城市“机械中心”特长上提升到“机械之都”直接将机械学的一个罕见宗师特长“终极化”和“弩车大师”、“投石车大师”、“舰船大师”三个大师级特长到一起,制造的舰船、弩车、投石车和其他机械攻击力、防御力、耐久和速度都提升30%,程提升30%。“终极化”属于“都”级别特长的分,和伊莎贝尔的“工艺之都”一样,制级别的材料可以生产卓越级别的机械,同时也仅限于德墨忒尔王国和同盟使用。

星火雨非常贵,普通材料都需要6000金币的成本,制级别的材料需要22000金币。机械不能由玩家生产,只能让当地机械工厂和机械工移民生产,所以通常制级别就已经是上限了,提升到了卓越级别更是极其罕见。罕见的同时,每生产一辆还要给机械工厂12000-20000金币的加工费,即便是在超级节省成本的特长支撑下,一辆卓越级别的星火雨造价就达到4万金币一辆,一天只能制造两辆,但程提升到了750米,再加上机械化的程提升30%,975米的程可以让攻城队嚎啕大哭,再加上城墙的程提升作用,1000-1200米都可以打,让人掉泪真是不假。

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