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灵世界的四千万个小镇的基础容量就有四十多亿雇佣兵的。鱼类贸易一下
成了整个资源
系上最
悍的贸易,再加上移民和玩家的消耗,基础需求量就至少在50万吨,但实际产
量只有20万吨,如果不是系统陡然违反自己的约定,拿
20万吨鱼来填补市场需求,那就真是搞笑了。
虽然系统增加渔业产量的系数,大
分产鱼区都是在十倍产量的增加,可过去也就是几万吨的产量,一瞬间要提起来就需要所有领主造船给渔民啊,一艘单枙小帆船都要四百个金币,很多领主也就没有造,现在后悔都来不及,只能迅速回家造船去。徐丹这里虽然是疯狂造船,但他渔业发展的空间和容量太大,一天造的一百艘渔船简直是杯
车薪。他也不容易,光是造船就
费了十万多金币。投
了这么多钱,可以说是当天就看到效果,原本那些原来的领主就每个人都留了十多条小船,因为徐丹要求舰队使用战舰,就把这些船都
为渔船贷购给渔民,差不多也有一百五十多艘渔船,加上海岸线非常长,很多渔民目前都在使用近岸捕鱼的方式,昨天的渔业产量也有800吨。其中近岸捕鱼占据了600多吨,余下则是靠一百五十艘渔船带来,昨天下午和夜里造的七十多艘渔船,早上也发售一空。
。
徐丹大概看了一
,系统今天提前公布继续销售30吨鱼类资源,并且在市场供应位平衡之前,将继续供应鱼类资源。徐丹算了一下,今天的鱼还是可以卖掉,后面就不好说了,他就让程雪速度
去找人签署商业联盟,只要是有矿业资源的大
就签署商业联盟
由于服务
制所有雇佣兵消费鱼产品,一百人的雇佣兵每天消耗十公斤鱼类为基础需求,低于这个需求,雇佣兵士气和满意度下
,
于这个需求一定程度,雇用兵的士气、满意度就会提升,同时成长速度加快(营养好啊)。只算是基本需求,一万雇佣兵每天就是一吨鱼类,城市人
的需求同样如此。系统重新设定的鱼产业数量,大
分河
海域的鱼类
产量都在
照原来的十倍增加,很多人也确实在加速扩张渔业发展,但发展的速度跟不上这个突然升华的消费量。结果,星期一的鱼价波动幅度非常大,实在是有
供不应求,起步是从一千金币开始,最终卖到了4800金币。一百个雇佣兵一天就能吃掉48个金币,如果不是系统违规,突然拿
20万吨鱼来弥补市场,价格恐怕还要
的吓人。
果不其然,徐丹翻一翻自己的领主信箱,好多领主要和他签订商业联盟啊,那些世界500
的大佬又如何,还不是泪奔嚎啕的抢购鱼类资源。
因为近岸捕鱼的量是固定的,基本不可能增长,要增加就要投
更多的渔船。
资源销售上,德墨忒尔领地目前开发度属于中等程度,本
的矿石资源基本都被自己买了下来,要给移民差不多10万左右,但这一
分主要是用来给本地公民维修装备所用,给移民10万,公民就拿10万
来。不谈这些矿石资源,德墨忒尔的资源中最赚钱的莫过于渔业。
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800吨给徐丹带来的
税就是72万金币,渔民收
额外缴纳6%的渔船成本,额外还有21万金币的收
。徐丹还没有来得及签署商业联盟,
理那800吨鱼是不容易卖掉的,毕竟比别人多10%的
税,可昨天的鱼市是个卖家市场,
本不够卖啊,很多领主是
泪购买“波
冬”的鱼啊——这些鱼可都是20%的
税啊!