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在一阵疯狂的输
后,沃拉夫
的血槽突然闪现
一个数值——99%!
这对玩家来绝对是一个值得
欣鼓舞的成绩,经过努力,他们已经
掉了b本
%的生命值,虽然只是%而已,确实一个从未有过的突破,对玩家来极其重要,同时也是鼓励他们继续杀下去的动力。
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吴悦也冲去尝试攻击一阵,她的伤害也不错,虽然赶不林宇风,但对比其他玩家,也是
了不少。没过多长时间,她也回来了,对于她来,反弹伤害的数值确实有
,不适合继续这样输
下去,其实主要也是因为她有暗能系统加持,攻击速度和伤害都相当不错,所以才会造成反弹伤害较
的结果。
战玩家对分
最
能造成500左右的伤害,传到沃拉夫本
也不过就是200左右,这样的伤害数值对沃拉夫这样连生命值总量都不到的b,简直的九
一
。
在众多玩家通力合作下,无数伤害数值接连从分
蹦
来,有的甚至还因为太快了,而叠加在一起,有的甚至
本就没蹦
来,直接被后面刷新的数字给
替了。
对别的玩家来并没有太大关系,可林宇风就不行,在风刃的加持下,即使有波龙意志这样对付玩家的负面效果,他的普通攻击仍旧在0秒左右一次,短时间内造成的伤害越多,也就意味着自
受到的反弹伤害越
,尤其是当他各
悍的单
技能扔
去的时候,血槽明显就会减少一块,当
行普通攻击的时候,血槽则会以极快的频率块块的减少。
法系玩家由于抗
的缘故,伤害受到极大压制,静襄已经尝试过了,只能收到分之一的效果,可即使如此,数量众多的法系职业也的当仁不让的输
主力,虽然单
伤害跟猎人不能比,但胜在玩家数量多,伤害总和非常可观。
当三星风刃时间结束,林宇风果断退回来,分
并不适合他去攻击,对自己造成的伤害太大,如果不心再被攻击一下,挂掉的可能
非常大,他并不愿意冒这样的险。
最悲
的就要数近战玩家了,伤害虽然
一
,可也
多就跟猎人齐平,好不容易有一次
的机会,还因为受到反弹伤害而不敢那么卖力的输
,毕竟
后医师的数量不可能多到一对一治疗,若是一不心没被治疗,挂掉可就相当不值了,而反观猎人开心的毫无顾忌的输
,人比人果然能气死人啊。
林宇风也前尝试了一番,他目前最
的单
技能是蝴蝶斩,虽然经过技能修改,再加远山城被攻破后属
降低,不过对他来并没有造成大多的困扰,毕竟他现在是全
橙
装备,尤其是军衔装备还会随着等级的增长而变化属
,相当于六件永远不用更换的装备,也许属
算不是橙
装备中最
级的,可绝对够用,除非是遇到红
装备,否则他绝对不会轻易把军装换下去。
即使有这样一
装备在
,他的蝴蝶斩也只能斩
000左右的伤害,这已经是近战玩家能够制造的最
伤害了,对比其他玩家最
500
伤害,已经是多
了一倍由于,这也正是他
悍的地方。
很有趣的是,反弹伤害只对近战玩家产生,对远程如猎人或者法系职业,一
效果都没有,并且由于猎人的
击被归为
理伤害,这次战斗的主要输
者竟然成了平时都只能打酱油的猎人
,对这样一个职业来,绝对是一次
脸的机会。
蝴蝶斩能够对b造成000多
伤害,反弹到自己
的伤害差不多能用300左右,也就是将近三分之一,普通攻击也就能造成300多
伤害,反弹伤害不到00
,经过连串测试,基本已经可以确定了,分
反弹伤害数值就是玩家输
伤害的三分之一。
林宇风此时已经成了闲散人员,这
群殴式的战斗并不能突
他的特
,自然也就成了可有可无的角
,只是他也不在意,有机会仔细观察沃拉夫的伤害手段,还是一件相当不错的事情。
积攒三星风刃后,林宇风借着风刃存在的时间里,对b展开一
攻,并借此计算反弹伤害以及b的防御能力。