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第十八章战斗战斗(3/3)

码。“卟卟卟”地响了一通,骨箭落在了玩家大军中。使用抛技能的骨箭程超远,玩家们被骨箭中时的呼痛声响起一片,大量本来为战士们加血的回复系职业不得不转为那些受伤了的玩家加血,档着骸骨先锋的战士们一下压力大增,加血的牧师、小德ˉ骑、先知们一时之间无法兼顾两,战士们居然也倒下了不少。

“所有牧师专职复活阵亡者,其余的给战士加好血,所有后面的职业上前站在战士后面去。”有聪明的玩家一就看了现在的布阵不妥之,大声地叫嚷起来,狼也加到了指导的大叫声中去,更多的玩家把这指导的命令传唤起来,玩家们居然也齐齐着这样的指示行动起来,所有躲在后面的玩家冲近到了战士的后。骸骨巡卫的骨箭就不能抛了,直型骨箭又无法穿过障碍:骸骨先锋。

分的牧师玩家放弃了给别人加血,躲在安全一的地方把倒在地上的玩家复活,疯甚至看到有等级的牧师使用了群复活术,那可是需要昂贵且稀有的法术作代价的复活术。

那不知名的玩家及时的大叫声,让玩家们意识到必须要把阵亡的人复活起来,这样才能持续地战斗下去。因为玩家的数量上不及骸骨大军,阵亡者如果不能再回到战斗中来,玩家大军们就少了一分力量,是不可能持到30分钟之后的。而且最危险前线的战士们是重中之重,没有海尔达卫兵和等级战士玩家们档着骸骨大军们,防御相对要低得多的法系玩家是绝不可以档得下骸骨大军的。如果缺少了战士,尤其是盾型战士,那就只能后撤。

但即使是如此,玩家大家们仍然被骸骨们淹得不住后退,砍翻了一个骸骨先锋,后面上就现了一个骸骨战士,像是永远砍不完的一样。而且骸骨们好像也不是没有智商的,随着战士展开,骸骨大军们把阵势摊得更大,以仅仅只有两百多三百个数量的战士和海尔达卫兵,挡不下骸骨大军的攻势。而且法系们的力也不够用,群攻击的法术用得多了,耗蓝也急升,不得不冒险退去喝回复。

但是疯却讷闷了,他的力不知是因为什么事,回复率惊人,从开战到现在,疯力仍然足于支撑战斗。而且刚才中了的骨箭,明显伤害不算太,也让疯那么一的血量仍然没有被死。

倒了再被复活,复活了再被骸骨怪杀死,阵亡过的玩家杀红了,只要一被辛劳的牧师复活起来,冒着战火了一通,又再次冲了上去。牧师们也都红着把一个个阵亡者拉起来,机械似的看到尸就复活。其实在这样的情况下,阵亡的玩家在复活后可以回复一下生命和力,也可以更好地把投战斗,理论上来说,力耗尽的法系阵亡一次,好还要比冒除退战斗大。

打到这个时候,谁也无法节制自己的法术了,等级的小德甚至用上了需要法术的月神庇护术,群回复术。海尔达卫兵是达60级的卫兵,但是依然也项不住大理骸骨的冲击,也开始有了阵亡,回复系的玩家们不得不分一些气力照顾海尔达卫兵。虽然也有海尔达NPC是会回复技能的,但是海尔达NPC的回复技能有随机,可能加到的是玩家

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