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”
“892”
对于陈初来说,这已经很不错了,只
了两个暴击…
“靠,这怪暴击真
!”骆驼在后面惊呼,同时,立
给陈初
上。
陈初没听见骆驼的话,因为,他注意到只有这一只动了!其他的都站在原地,似乎在看着陈初。
“这么仗义?”陈初虽疑惑,却也没多想。扛着神罗门卫的攻击,几
技能下去,成功杀掉一只。
陈初疏忽了一
,倒是被神罗门卫最后的“狰狞”技能打了个措手不及。
这技能爆发下来,对陈初照常了“4000 ”伤害。陈初心中暗惊。
这只死掉后,却没有变成尸
,而是慢慢爬了起来。陈初在纳闷,神罗门卫消失在原地,回到了传送阵中间。几秒后,又有两只扑
来!这时,陈初懂了,这是车
战。
同样的古灾起手,衔接火墙,随后陈初也没跑,这东西移动速度太快了,拖不是不行,只是效果非常差,在可以应该对的情况下,不如扛着早
解决。
两只神罗门卫同时对陈初施展嘶哑。这个
,无法想象!六个暴击,来得毫不犹豫!当即陈初去了近乎一半生命值。好还,陈初知
这一顿
躲不掉,一开始就施展了血灾。在血灾
力的恢复效果下,又有骆驼加血,陈初瞬间就满了。
心中万分
慨,还好是骆驼跟着自己。
接下来,扛着怪输
。这个过程就简单得多,同时,陈初还留了一个心
。他没有以最快的速度杀掉一只,而是在两只怪生命值掉落得差不多的时候施展了修罗金
,然后“沙斩”“火球”分别带走两只怪,在修罗金
提升了双抗2000的情况下,
不
暴击对付这
怪都无所谓,他们致命一击对陈初的伤害都是“-1”
所谓伤害200%的爆发,并非是指
攻提升200%,基础
攻并没有变化,而是在输
瞬间伤害的提升。如此计算,修罗金
开启后3000多
抗,这些怪没办法破防,也就打不
伤害。
这一次两只顺利带走。
“这一次三只,骆驼,帮我拉一只,不用给我加血。”陈初开
说
。
“好。”
陈初担心自己被三只同时
手,几下就给暴死,那
局面下加血都来不及。以骆驼的技术,拖一只不是问题。这一波过后是四只,
照
场的顺序,应该是最后的挑战,而陈初打算让骆驼等会拖两只。
移动速度方面骆驼大大不如陈初,但是,他有无敌技能,还有加速技能。依靠这两个效果,拖延一时半刻不是问题,毕竟,骆驼还能给自己加血。
刚
代完,三只怪扑来了。
骆驼
疾手快,一个圣言
引走一只,都没给神罗门卫攻击陈初的机会。
陈初还是那个
路,开启血灾
着输
。这时候血灾CD能恢复,就是陈初刚才有意拖延的原因。
利用古灾光环三秒定神,加上落石,冰球等让对方移动着受控制的技能,陈初始终把一只神罗门卫甩在
后。看上去有些拖沓,事实上
抗也不是非常危险。