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长片,作为一
纪念和荣誉。此外,该片亦将被游戏公司改编成为该门派的剧情任务…坦白说,光是这一
,就能
引很多玩家地兴趣了。
不说专门为自己拍的电影。光是这
电影将被改编为门派剧情任务。这就让人兴趣昂然。
三个档次的门派,其实认真说来。基本先决条件就是创建者地等级。与系统
手的分级比较一致,创建者若是
级下游
准。也就是最小的门派,中游
准即是中型门派,上游
准,即是媲
少林武当的
级门派。
创建门派地第二个好
,门派还只是下游
准时,创建者转生,门派则自动解
。如果门派达到中级和最
级别,即便创建者转生,门派亦将从此保留下来,成为系统门派的一员,从此永远
传下去。不过,中游和上游的差别就在于,一旦中游的创建者转生,即
上降一级,成为小门派。
当然,关于门派的
传及降级,与门派弟
等条件亦有关联。总之,如果创建者转生前亲自培养
一个等级相当的,再满足一些其他条件,即不会
现降级别的情况。
此外,门派弟
可以招收NPC及玩家,弟
的数量与素质等因素决定门派声誉等等。而作为开山祖师,在培养弟
这件事上,将得到荣誉
及权限作为奖励。
弟
的素质比数量重要,以素质为例。栽培
一个
级颠峰弟
,可得一个3S级权限,及一万
荣誉。栽培
一个普通的3S级弟
,可得二千
荣誉,2S级权限一个,以此类推下去。
其中地算法等关联是比较复杂了一
,就不详细叙述了。但许溪初步推算得到地结论是,如果没有意外,加上一
运气的话,一个门派地开山祖师,除去付
的荣誉
及权限,要想满足“超级十二星”地荣誉
及权限条件,还是有相当的机会。
门派系统比较复杂了一
,其中还包括,开山祖师可以自行发布及创建门派任务,自己所习得的武功,将由开山祖师决定哪一些成为门派武功。
必于这一
,简单的说,即是,不论开山祖师修炼的是什么武功,比如小李飞刀。只要开山祖师将这门武功设定为该门派的武功,门下便有三名弟
可以通过
门派任务来习得,而这三个同时修炼的名额,与小李飞刀本
的修炼名额,并不冲突。也就是说,只要有了玩家门派,可以得到
级武功的机会,会比以前多很多。
当然,只要该门派没有解
消失,这些开山祖师设定的门派武功,就将自动的永久
传下去。相当于,玩家创建的系统门派。
而且,
公布的信息来看,玩家门派的开山祖师,似乎还将得到某些独特的,只有一派开山祖师才能拥有的系统技能。至于是什么技能,系统没有公布,越是如此,反而越是勾起玩家的好奇心。
成为比肩少林武当的颠峰级门派,是最
的荣誉和奖励,作为开山祖师的玩家将永远作为该门派地祖师被玩家和系统NPC景仰,并获得与少林武当一样地待遇,大量的电影剧情任务。大量的奖励。
此外。门派系统中,最耀
夺目的奖励就是,前三个相当于少林武当的颠峰级门派开山祖师,只要活到那时候,再满足一些其他条件,就将自动成为“超级十二星。”
这是前三个颠峰级门派的奖励,之后的,则在满足一定条件后。获得类似于留影战神图的现金及游戏中地各
奖励。
总之,门派系统相当复杂,难度亦不小。但其中可获得的奖励,绝对是非常丰富。任何一个玩家成为门派开山祖师,就随时将名利双收,不但扬名。并且收获丰富的好
之外,还将永久地成为《超级玩家》这款游戏的一个历史符号。