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第六百三十九章魂装jin化(3/3)

到最品质的话,那么其属,将会远远超过普通的完级魂装啊。

化之后的武,基础属是早就已经决定的”是其魂属,黄笑怀是要看下的六吊然因为吞噬的申叫“儿都是增加念力攻击力的,所以最后这个魂属可以旧次的确认为也是增加念力攻击力的,可是同样是增加念力攻击力,这个百分比也是会有差别的。就拿黄炎的成长型魂装武剑所吞噬的这十件魂装武来说,最低的一个魂属,就增加念力攻击力院,而最的一个,则达到了足足猕!就算是同类型的魂属,其差别也是非常之大的。

“浮云剑(绿):理攻击力田,法攻击力田,念力攻击力。增加灵魂念力攻击力弛。品质可成长,下一阶需要元友。,气元劲,神元旧,同灵魂黄炎灵魂绑定。使用要求:剑术派等级的,仅限灵魂黄炎使用。”

看到化的结果之后,黄炎不由得愣住了。这个结果,实在是大大的乎了黄炎的预料之外。在黄炎想来,自己的成长型魂装武剑所吞噬的神元中,既然最低的是,最的是猕,那么自己这件魂装化之后的魂属,自然就应该是在,院到猕的中间行取值。可是现在的结果,却是直接突破了原本预想中的最大值!难说,这是因为十个神元都吞噬了同样的魂属的必然结果?还是说这个魂属的取值完全是随机的?对于这两猜测,因为现在情报严重不足,所以黄炎也无法下结论。只有等到石成金他们的成长型魂装也化了,多一些资料之后,才能够对此作判断。不过,虽然这个暂时还无法确定,可是另外一件事却已经可以确定了。

刚才在魂装化的时候,梦想之神说了一句“化后的魂装,魂属心昆现增加灵魂念力攻击能力”由此可以得结论,如果黄炎不是让魂装吞噬的十神元都是相同类型的魂属的话,那么化的时候,魂属将会是照吞噬的不同的魂属的数量,来照不同的比例随机的现不同类型的魂属的。

比方说,如果黄炎在让魂装吞噬神元的时候,吞噬了九个增加念力攻击的属和一个增加控制技能效果的属的话,那么化的时候,应该就是慨几率现增加念力攻击的魂属和够的几率现增加控制技能效果的魂属

有了黄炎的这个开,之后所有人的成长型魂装,都开始了陆陆续续的化。有一需要说明的是,黄炎他们的盔甲类的这本来应该有五行属的魂装,在第一次化的时候,都必须确定自的五行属。而这个五行属,一旦确定之后就无法再行改变了。

而黄炎,自然还是选择了的一。五阶的战斗方式,法师对于黄炎的威胁变得更加的大了,增加自己的法防御力,仍然是黄炎首先要解决的问题。而且,防御类魂装在化时,也同样有三不同的化路线。这三条路线是:主要抗理攻击的,主要抗法攻击的,以及两者平衡发展的。而黄炎的选择,基本上一半是主攻抗法攻击,一半主攻两者平衡发展。这样的话,黄炎的法防御能力,一下就提了很多。至于理防御能力嘛,因为有控制技能的存在,所以黄炎并不是很担心战士对于自己的威胁。

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