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人的认同,并成功的
选了今年的WCG比赛地图。
因为经过大量选手的测试之后,发现这张加
了第三方意外伤害的地图,并没有带来任何的失横,相反还给
战的双方,带来了更多的变化。
而很多人认为,这张地图之所以被广大星际选手和星际
好者接受,是因为要在这张地图上并没有采用广受非议的加
中立
队的
法,而是采用了地图的变化。这样,就更容易为人接受。
火焰山这张地图的独特之
,是在地图中央的许多地方,遍布着大大小小的火山
。而最为令人振奋的是,这些火山
虽然可以通过,但这些火山
不仅会

比火蝙蝠还要绚丽的火焰,而且被这些火焰所波及的任何兵
,都会带来实质
的伤害。
也就是说,要从地图中央推
的话,你可以选择从这些火山
上通过,但你却不得不注意火山

的火焰杀伤。
火焰山这张地图中虽然各个不同的火山
的杀伤,是不同的。但火山
的
发时间和间隔,都是一定的,所以火山
在什么时候
发
火焰和
发的间隔,选手是都可以通过计算预知的。
所以这一
,对于双方来说都是公平的。但这张地图虽然说对于比赛的双方是公平的,可
对于比赛双方来说,
作难度却大大的提
了。因为你可以想象,在推
之中,还要时刻的注意着兵
行
的路线,更是要料准火山
发的时间。就连最开始的农民探路,你都要小心自己的SCV或是Probe在不小心的情况下,被火焰燃为灰烬。更不用说大规模
战的时候,大量的
队
火的时候了。
所以当接
到这张地图的时候,很多职业选手的第一个反应就是,要在这张有着如此独特的设定的地图上打
好的成绩,第一个要研究的,就是如何快速而有效的通过中场,并在
战中,避免自己的
队被火焰所烧伤。
这个独特的第三方杀伤的设定,不仅将这张类似于Luna的地图,变得如神话中的火焰山一样,引人
胜。更是让众多想在WCG上取得好成绩的选手,绞尽了脑
。
Butterfly当然也为这张地图绞尽脑
过,事实上这张地图,也正是Butterfly
了最大的力气去仔细研究的一张地图。所以在一看到自己和王绯雨的第一场对决中,随机
现的是这张地图的时候,Butterfly就忍不住有
欣喜。
Butterfly在五张地图中,在这张火焰山上
了最多的时间,也是有着自己的
理的。
Luna这样的地图,之所以很多人认为对人类并不是太有利,是因为地图的中央无法建造建筑
,没有防空炮塔的保护,初期兵力不够或是没有机
人的保护的话,人族的推
会比在一般的地图上要困难的多。
可是这张火焰山的地图,却很大程度的弥补了这一
。